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怎么理解iOS开发中Cocos2d-x的CCSpriteBatchNode,相信很多没有经验的人对此束手无策,为此本文总结了问题出现的原因和解决方法,通过这篇文章希望你能解决这个问题。我们今天要学的是
使用CCSpriteBatchNode实现动画效果//每当屏幕绘制一个纹理的时候,就要经过三个工作:准备渲染、渲染图形和渲染后的清除。这些工作产生了渲染一个纹理所固有的开销,所以要让硬件知道需要渲染的
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