在手机经常使用摇一摇这种操作方式,在unity中也可以实现震动,iPhone与Android的函数不一样,在ios中用的函数为iPhoneUtils.Vibrate()在Android中函数为Hand
滚动纹理,可以实现一些如瀑布,河流,熔岩流等效果,本质上就是UV坐标的偏移,在Unity中新建一个Shader,然后修改成下面代码的样子,新建一个材质,选择此shader,赋予一张贴图,然后将材质应用
Unite'17Shanghai再一次问候--暨Unity2017年度大会 2017年5月11日,主题为“再一次问候”的Unity年度盛会在上海国际会议中心举行,这是Unity继
1. 导出运行后显示build target =“9”,version is wrong ,can't loaded xxx.untiy3d files 之类的,一般情况看导出的jar包
第三篇来了~今天去参加了 Unite 2018 Berlin,感觉就是。。。。非常困。。。回来以后稍微睡了下清醒了觉得是时候认真学习下了,不过讲的很多东西都是还没有发布或者只有 Preview 的版本
Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes i
总结Unity 初学者容易犯的编译与运行时错误(第三部分)1: Untiy 出现编译错误: NewLine In Constant 解决方法: 方法一:如果报错脚本比