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WebGL AssetBundle 加载 缓存
U3D的AssetBundle真的是博(坑)大精(坑)深啊 安卓的话要先打包到StreamingAssetPath中,安装后第一次运行,自动把Streaming 中的解压到PersistentData
作者:lreach
2020-08-01 21:19:30
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