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Egret之龙骨事件
首先来上龙骨的自定义事件:1,在动画制作中 , 选择一个动画 , 选中事件层加一个关键帧可以看到我在第11帧添加了一个关键帧2,在属性面板中添加一个自定义事件核心代码如下:: &
作者:Aonaufly
2020-07-30 11:36:35
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