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这篇文章给大家介绍如何解析Flash CS6中对象的注册点与中心点,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。任何Flash的对象都存在一个注册点与一个中心点。这些对象既然包括
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提示:本文后面提供的附件是我从网络上搜索到的一个相当不错的针对Flash CS 6.0的扩展插件,它是在原有的Dragonbone 2.0的基础上作了适当修改,以便导致更多类型的符合COCOS2D-X