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前言 多语言本地化,是我们在做IOS项目的时候经常用的,下面根据自己的经验和使用场景,来全面的说说多语言本地化的解决方案。本文从提升效率和减少错误两方面对传统的多语言本地化方式进行了优化,虽然标题是i
其实此篇blog本不是这时候发表的,但由于爱恨纠缠,还是将此备忘先写下来罢,免得到时又忘记——只要自己还在弄WP的东西估计不会那么快就是啦。WP8的开发,其实跟WinRT的开发大同小异而已,满眼都是C
XLIFF(storyboard、xib)本地化导出Xcode-Editor-ExportLocalization...自定义xib内容无法导出;Debug联调时,尽管修改了设备语言环境,还是一直是英
对于本地化语言(例如:中文),MongoDB是按照UNICODE编码排序,而不是根据本地语言的编码排序。用esProc结合MongoDB可以方便的实现本地化语言的排序(例如:中文按照拼音排序)。下面我
软件本地化,可让用户根据自己的语言环境、使用习惯来选择不同的语言版本,从而最大限度提高使用体验。随着软件技术的进步,本地化能力得到广泛支持、不断向前发展,也成为软件成熟的重要标志。本文讨论的Mongo