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dragonbones

  • 在Flash CS6中安装动画辅助制作插件DragonBones

    提示:本文后面提供的附件是我从网络上搜索到的一个相当不错的针对Flash CS 6.0的扩展插件,它是在原有的Dragonbone 2.0的基础上作了适当修改,以便导致更多类型的符合COCOS2D-X

    作者:googlingman
    2020-07-24 17:15:25
  • Egret之EUI及龙骨基础

    本篇主要内容是 , EUI 及 龙骨。我用EUI项目进行测试,看下效果:实际上这个robot是一直在跑的 。步骤首先 , 在项目的egretProperties.json中增加EUI和龙骨模块如下:1

    作者:Aonaufly
    2020-06-20 14:50:14
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