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drawcall

  • Unity性能优化之DrawCall的示例分析

    这篇文章主要介绍了Unity性能优化之DrawCall的示例分析,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。图形引擎渲染画面的过程U

    作者:小新
    2022-01-05 14:19:36
  • U3D DrawCall优化手记

    在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的Draw

    作者:wyb10a10
    2020-07-21 01:51:44
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