一 : 准备素材 将素材放入laya/assets目录中.本人新建一个animation文件夹专门放动画素材.如下图所示: 二 : 开始制作动画 Ⅰ, GraphicAnimation动画①右击Sce
1、如图模型1是已经做好的文件,模型2是还没动画效果的模型2、添加角色动画属性组件3、代码控制动画播using UnityEngine; using System.Collections; publi