今天遇到个问题,要把NGUI的transform坐标转成世界坐标,难住我了可,查了好多资料,总算有点眉目,弄出来和大家分享,其实发现NGUI的坐标也是三维Vector3的,但是他和世界坐标的Vecto
uGUI中我们首先需要选择一种Canvas的渲染模式,包括Screen Space - Overlay,Screen Space - Camera和World Space。Screen Space -