#

粒子系统

  • 基于canvas粒子系统的构建详解

    前面的话 本文将从最基本的imageData对象的理论知识说开去,详细介绍canvas粒子系统的构建 imageData 关于图像数据imageData共有3个方法,包括getImageData()、

    作者:小火柴的蓝色理想
    2020-10-14 02:18:07
  • cocos2d-x开发中有关粒子系统的碰撞检测及可能性应用分析

      游戏开发中,普通的碰撞检测就简单了,这主要是借助于精灵类的boundingBox矩形间是否相交来判定。但试想,如果在一个游戏中存在多种粒子武器,这两种武器互相朝对方开火,那么也应当存在一个粒子**

    作者:googlingman
    2020-09-02 06:06:00
  • 23、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之粒子系统:你那里下雪了吗?

    重开发者的劳动成果,转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/30485919 春雨惊春清谷天,夏满芒夏暑

    作者:danielzzu
    2020-07-03 01:21:24