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VR是TAA的终结者吗?
在刚刚发布的Unreal Engine 4.14中,其第一个重要的特性就是增加了在VR开发中对Forward Shading的支持。我们都知道在很多方面Deferred Shading都优于Forwa
作者:theGIbook
2020-06-30 23:23:08
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