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shading

  • VR是TAA的终结者吗?

    在刚刚发布的Unreal Engine 4.14中,其第一个重要的特性就是增加了在VR开发中对Forward Shading的支持。我们都知道在很多方面Deferred Shading都优于Forwa

    作者:theGIbook
    2020-06-30 23:23:08