1、指定像素传输(由应用程序,即client端,传到GPU即server端)格式void glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)2、命名纹理图像void glGenT
这期内容当中小编将会给大家带来有关Web中如何使用纹理贴图,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。 为了使图形能获得接近于真实物体的