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今天就跟大家聊聊有关怎么从ConnectionPool的实现看design pattern的运用,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
关于c++设计模式的总结 抽象工厂,决定产品系列的产品的组合,特点是创建同一款式的产品系列。缺点是增加产品组件,需要修改抽象工厂接口,影响抽象工厂子类。 builder,决定产品的各个部分的build
场景与意图场景:多主题/风格意图:为管理产品族提供一个松耦合易扩展的设计特点隔绝产品的实际使用者与产品具体实现者,使得产品族扩展不影响使用者代码产品族的使用切换动态,而且可以动态设计结构Demohtt