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着色器创建

  • opengl学习笔记——着色器创建

    1、创建着色器对象GLuint glCreateShader(GLenum type)创建一个空白的着色器对象并返回其句柄,type 为GL_VERTEX_SHADER或者GL_FRAGME

    作者:蚂蚁雄心
    2020-06-21 08:33:22