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pun

  • PUN的一项基本使用

    在研究PUN的时候,去看插件自带的例子 发现,场景中必有一物体,上面挂着数个脚本,其中一个脚本是要继承Photon.MonoBehaviour类的 而同一物体上的其他脚本里则都有一个方法:public

    作者:lreach
    2020-08-20 04:26:19
  • Photon(PUN)对HTC Vive进行同步

    首先参照此文章:https://blog.csdn.net/m0_37283423/article/details/78015378 就不转载了,挺麻烦的。我就是按照这篇文章一步步设置(注:每一个细节

    作者:lreach
    2020-06-13 16:24:30