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  • Egret之Sound压缩方案

    一 : 前景 如果一个游戏需要一次预加载多个Sound(比如说10个),传统的方案那就需要网络请求10次来加载这些资源.耗费在网络上的时间成本是很大的.那么方案来了 : 压缩Sound!我前段时间纠结

    作者:Aonaufly
    2020-06-06 23:15:29
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