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顶点

  • opengl学习笔记——顶点数组对象

    1、创建顶点数组对象VAOvoid glGenVertexArrays(GLsizei n, GLuint * arrays);返回n个当前未使用的名字,用作数组arrays中的顶点数组对象GLvoi

    作者:蚂蚁雄心
    2020-07-11 06:15:29
  • ShaderLab学习小结(一)最简化的顶点片断Shader

    我会把这段时间学的shader知识,一篇篇的写出来,并不高深,我是初学者,而且还在学习中,就是做个总结以及备忘。如果能够对你有帮助,那再好不过,如果发现我写的内容有不正确的地方,也请多多指教。运行环境

    作者:lreach
    2020-06-06 20:49:12
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