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渲染流程

  • 简述CCNode和Sprite的渲染过程

    Sprite创建时,加载纹理,产生纹理id。Sprite重写(override)Node中的drawvoid Sprite::draw(Renderer *renderer, const Mat4 &

    作者:蚂蚁雄心
    2020-04-01 06:08:53