memory引入函数中结构体变量默认是是storage类型下面是一段错误的代码,错误的原因在于,init函数中,student s 默认会加上storage的属性,但是storage属性必须要引用st
继承继承是面向对象语言的重要特征。继承是为了模拟现实中的现象,并且可以简化代码的书写。例如猫与够都属于动物。他们都继承动物的某些特征。继承语法当前合约继承父类合约的属性和方法。123456789101
地址solidity语言中有账户的概念,solidity语言中有两类账户。一类是合约账户、一类是外部账户。账户都有地址。地址为160位。定义地址address public account1 = 0x
函数重名与函数作用域问题1、当状态变量中已经有了一个变量a、状态变量中就不能够再有一个同名的状态变量。2、当状态变量中和函数体内部已经有了都有一个同名的函数的时候,默认处理的是函数体内部的变量。也就是
数组字面量特点1、数组字面量类似与一个常量数组,不能修改大小和长度,例如[1,2,3]2、数组字面量满足最小匹配原则,意味着[1,2,3]存储的类型为uint8,[256,2,3]存储的类型为uint
内联汇编对于普通的solidity智能合约来说,通过solc编译器的优化操作,将源代码转换为以太坊能够识别的二进制文件。但是solc编译器不是万能的,在某些情况下,例如循环操作的时候,并不能达到最佳的
EVM当调用solidity函数时,都会在以太坊虚拟机当中来执行。因此了解以太坊虚拟机的细节,了解其数据的存储机制变得尤为重要。以太坊虚拟机中的空间分为3大部分。分别为storage、stack与me
library引入常常,我们会进行加减乘除的操作,如下的函数就是对两个函数参数进行了四则运算。123456function operate(uint a, uint b) pure returns(u
数组内存中的一片连续区域定义12int[7] math;bytes2[3] bytesTest;赋值1uint[5] public grade =[1,2,3,4,5];修改内容123fu
状态变量的值拷贝问题如下例子中,将状态变量a的值赋值给状态变量b。a与b都是以太坊虚拟机storage中不同的两个空间,所以当调用change方法修改b的值的时候,不会影响到a空间中的值。123456