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新事件分发机制:在2.x 版本事件处理时,将要触发的事件交给委托代理(delegate)处理,再通过实现代理里面的onTouchBegan等方法接收事件,最后完成事件的响应。而在新的事件分发机制中,只
Cocos2d-x 多点触摸首先,我们要在.h文件中注册触摸事件的回调方法://声明多点触摸的回调方法 void ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet *pTo
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