这篇文章主要介绍了cocostudio中如何解决UIWidget需要add CCNode控件的问题 ,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一
本篇文章为大家展示了Cocos2D-X项目中如何添加CocoStudio模块,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。大家已
CocoStudio工具的发布让人振奋(虽然还有不少的问题,但是瑕不掩瑜) 不得不说,作为只有Windows电脑的屌丝能有这么好的免费开发工具确实很开心 但是作为一款刚发布的工具,官方自己
【Cocos2dx工具】Cocostudio之数据编辑器使用写在前面—— 如果转载请注明出处,谢谢大家支持 同步更新51CTO博客——Forward
我现在有一个场景,使用UI编辑器创建而成,其中包含三个UIScrollView控件。第一个UIScrollView控件中包含大约12个子控件 UIImageView,第二个UIScrollView控件
截 止到目前,CocoStudio版本已经发展到1.5,各个子工具间也已经发生了巨大变化。但是,无论是动画编辑器,UI编辑器,场景编辑器还是 数据编辑器,它们生成(导出)的文件在商业开发中往往需要进行
大家好,在这里我想分享一下CocoStudio的动画编辑器帧事件,以及在代码里面如何调用CocoStudio动编,关于基础的CocoStuio方法请查看CocoStudio的基础视频.还
【Cocos2dx工具】Cocostudio界面编辑器一写在前面—— 如果转载请注明出处,谢谢大家支持 同步更新51CTO博客——Forward我的
【Cocos2dx工具】Cocostudio界面编辑器二写在前面—— 如果转载请注明出处,谢谢大家支持 同步更新51CTO博客——Forward我的
我的配置:xp系统,cocos2dx-2.2.0,cocostudio v1.0.0.0。目的:点击按钮,球水平移动。上面的截图是我的cocostudio编辑的一个简单ui界面。导出后的文件包括下图三