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C#友元程序集

发布时间:2020-07-11 18:23:29 来源:网络 阅读:1001 作者:Aonaufly 栏目:编程语言

internal:对友元程序集和内部可见.我们可以利用这一点,使我们开发的类库更加地安全.比如,你不喜欢你开发的ClassLib( DLL ),被其他公司或团队使用,就可以在使用internal , 当然还要加上友元程序集的相关知识.

C#友元程序集

C#友元程序集



上代码:

TestFrendsAbb 类库

ToolsBytes

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace TestFrendsAbb.com
{
    internal class ToolsBytes
    {
        private static ToolsBytes ins;
        private static Object obj = 0;
        internal static ToolsBytes Instance {
            get {
                if (ins == null)
                {
                    lock (obj)
                    {
                        if (ins == null)
                            ins = new ToolsBytes();
                    }
                }
                return ins;
            }
        }
        private ToolsBytes() { }
        /// <summary>
        /// 组合 addArr 和 src 将addArr放在src的前面并返回
        /// </summary>
        /// <param name="addArr">前</param>
        /// <param name="src">后</param>
        /// <returns></returns>
        internal Byte[] addTop(Byte[] addArr, Byte[] src)
        {
            if (addArr != null && addArr.Length > 0)
            {
                Byte[] bc = null;
                if (src != null)
                {
                    bc = new Byte[addArr.Length + src.Length];
                    Buffer.BlockCopy(addArr, 0, bc, 0, addArr.Length);
                    Buffer.BlockCopy(src, 0, bc, addArr.Length, src.Length);
                }
                else
                {
                    bc = new Byte[addArr.Length];
                    Buffer.BlockCopy(addArr, 0, bc, 0, addArr.Length);
                }
                return bc;
            }
            else
                return src;
        }
    }
}

Friend:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using TestFrendsAbb.com;

[assembly: InternalsVisibleTo("MCC")]
namespace TestFrendsAbb
{
    internal class Friend
    {
        //public Byte[] addTop(Byte[] add, Byte[] src)
        //{
        //    return ToolsBytes.Instance.addTop(add, src);
        //}
        internal Byte[] addTop2(Byte[] add, Byte[] src)
        {
            return ToolsBytes.Instance.addTop(add, src);
        }
    }
}

MCC : 控制台应用程序

Program:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MCC
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestFrendsAbb.Friend fr = new TestFrendsAbb.Friend();
            Byte[] by1 = BitConverter.GetBytes('胡');
            Byte[] by2 = BitConverter.GetBytes('召');

            Byte[] bytes = fr.addTop2(by1, by2);

            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.Append(BitConverter.ToChar(bytes, 0));
            sb.Append(BitConverter.ToChar(bytes, 2));
            Console.Write(sb);
            Console.Read();
        }
    }
}

Other:依然能调用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace MCC.com
{
    class Other
    {
        //Friend fr = new Friend();
        TestFrendsAbb.Friend fr = new TestFrendsAbb.Friend();
    }
}


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