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第一节 C#基础——第一季C#编程基础

发布时间:2020-07-15 00:30:38 来源:网络 阅读:568 作者:baoxinchao 栏目:编程语言

示例一

解决方案:ConsoleApplication

项目名称:ConsoleApplication

文件名:Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
Console.WriteLine("hello");
string s = Console.ReadLine();  // 用户输入文字的时候是暂停的,用户输入完毕点回车,把用户输入的东西作为返回值,声明一个 string 类型的变量(容器) s ,用 s 来放 ReadLine 函数返回的值。
Console.WriteLine(s + "你好");
*/
int i1 = 10;
int i2 = 20;
// Console.WriteLine(i1 + "+" + i2 + "=" + (i1 + i2));
// 占位符从0开始,顺序就是 WriteLine 第二个参数开始的顺序
//Console.WriteLine("{0} + {1} = {3}", i1, i2, i1 + i2, "aaa");   // string.Format()
Console.WriteLine("请输入男孩的名字");
string boy = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入女孩的名字");
string girl = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("{0}爱{1}", boy, girl);
//int i3 = "3";   // 错误,"3"只是看起来像数字,它仍然是字符串
//string boy = Console.ReadLine();  // 错误,变量不能重名
boy = Console.ReadLine
();  // 可以,没有重新定义 boy 变量,而是使用已有的变量
//boy = 3;    // 不可以,类型一旦确定就不能再赋值其他类型
Console.ReadKey();  // 按一个按键继续执行
}
}
}

示例二

解决方案:ConsoleApplication1

项目名称:ConsoleApplication1

文件名:Program.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
/*
int i = 10;
Console.WriteLine("i"); // i 和"i"只是看起来一样而已
string name = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("name你好");  // 错误
Console.WriteLine(name + "你好");
*/
string s = "\"ab\"";
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey();
}
}
}

附件:http://down.51cto.com/data/2363536
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