一、构造器重载概念
函数重载概念也适用于构造器,条件如下:
1、函数有相同的名字‘
2、参数列表不同或返回值类型不同;
构造器满足以下2个条件:
class Rectangle{ var width:Double var height:Double init(width:Double,height:Double){ self.width=width self.height=height } init(W width:Double,H height:Double){ self.width=width self.height=height } init(length:Double){ self.width=length self.height=length } init(){ width = 10.0 height = 20.0 } }
二、值类型构造器类型
为了减少多个构造器间的代码重复,在定义构造器时,可以通过调用其它的构造器来完成实例的构造部分,这个过程称为构造器代理。构造器代理在值类型和引用类型中使用不同,
struct Rectangle{ var width:Double var height:Double init(width:Double,height:Double){ self.width=width self.height=height } init(W width:Double,H height:Double){ self.init(width:width,height:height) } init(length:Double){ self.init(width:length,height:length) } init(){ self.init(width:60,height:80) } }
三、引用类型构造器横向代理
引用类型构造器代理是类构造器代理,由于类有继承关系,类构造器代理比较复杂,分为横向代理和向上代理
1、横向代理类型类似于值类型构造器代理,发生在同一类内部,这种构造器称为便利构造器;
2、向上代理发生在继承情况下,在子类型构造过程中要先调用父类构造器,初始化父类的存储属性,这种构造器称为指定构造器。
class Rectangle{ var width:Double var height:Double init(width:Double,height:Double){ self.width=width self.height=height } init(W width:Double,H height:Double){ self.width=width self.height=height } convenience init(length:Double){ self.init(W:length,H:length) } convenience init(){ self.init(length:10.0) self.height = 20.0 } }
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