TCP在OSI七层模型中,属于第四层(传输层),帮我们处理了传输层的细节。包括限流、丢包、网络传输乱序等问题。那TCP到底是如何实现限流的呢?
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如果sender发送速度快,reciever处理速度慢。会发生什么事?
过一段时间,reciever的缓冲区被打满。
通过动画我们可以直观的看到窗口向右滑动,所以叫做滑动窗口。
图示都包含哪些信息呢?我们分解来看。
以上就是TCP/IP中的滑动窗口。
滑动窗口也是服务限流的一种算法。
有些同学可能会问,如果首先收到ack=13的确认包,滑动窗口是什么样的呢?我们直接上图吧!
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