初学者在学习代码阶段偶尔会把项目代码拿过来编译,然后看下运行结果再研究代码。如果别人的项目代码是用cocos2d-x 3.0之前的版本编写的,而自己用的cocos2d-x是3.0以后的,编译的时候经常会碰到如下问题:
Error:class "cocos2d::Director"没有成员"getTouchDispatcher"
在3.0版本以前,之前所用的 CCTouchBegan、CCTouchMoved、CCTouchEnd这些都已经不能再用了,现在是让监听器自己绑定函数。
解决办法如下:
1、将该报错语句注释掉
//pDirector->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this,0, true);
2、在需要触摸响应界面的初始函数init()加入如下语句(以单点触摸为例)
auto touchListener = EventListenerTouchOneByOne::create(); touchListener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchBegan, this); touchListener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchMoved, this); touchListener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(MainScene::onTouchEnded,this); _eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(touchListener, this);
3、然后将报错的触摸响应事件名称改掉
CCTouchBegan->onTouchBegan
CCTouchMoved->onTouchMoved
CCTouchEnd->onTouchEnded
4、再根据情况修改余下的错误
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。