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对Python中全局变量的理解

发布时间:2020-07-18 14:33:30 来源:亿速云 阅读:168 作者:小猪 栏目:开发技术

这篇文章主要讲解了对Python中全局变量的理解,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

Python是一种面向对象的开发语言,在函数中使用全局变量,一般应作全局变量说明,只有在函数内经过说明的全局变量才能使用。

首先应该说明的是需要尽量避免使用Python全局变量。不同的模块都可以自由的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。

全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量。 但是某些时候,Python全局变量能够解决局部变量所难以解决的问题。事物要一分为二。

python里面全局变量有两种灵活的用法:

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'

在其它模块中使用

a.py:

import gl 
def hello_world() 
 print gl.gl_1, gl.gl_2

b.py:

import gl 
def fun1() 
 gl.gl_1 = 'Hello'
 gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() : 
  global CONSTANT 
  print CONSTANT 
  CONSTANT += 1
  return
if __name__ == '__main__' : 
  modifyConstant() 
  print CONSTANT

1 声明法

在文件开头声明Python全局变量variable, 在具体函数中使用该变量时,需要事先声明 global variable,否则系统将该变量视为局部变量。 CONSTANT = 0 (将全局变量大写便于识别)

2模块法

gl.py:

gl_1 = 'hello'
gl_2 = 'world'

在其它模块中使用

a.py:

import gl 
def hello_world() 
 print gl.gl_1, gl.gl_2

b.py:

import gl 
def fun1() 
 gl.gl_1 = 'Hello'
 gl.gl_2 = 'World'
def modifyConstant() : 
  global CONSTANT 
  print CONSTANT 
  CONSTANT += 1
  return
if __name__ == '__main__' : 
  modifyConstant() 
  print CONSTANT

内容扩展:

什么是局部变量

通俗定义:函数内部定义的变量就叫局部变量。

话不多说,代码如下:

def test1():
 a = 300 # 定义一个局部变量a,并初始化300
 print("--test1--修改前:a=%s" % a)
 a = 200 # 给变量a重新赋值200
 print("--test1--修改后:a=%s" % a)
def test2():
 a = 400 # 定义另一个局部变量a,并初始化400
 print("--test2--修改后:a=%s" % a)
# 分别调用函数test1,test2
test1()
test2()

输出:

--test1--修改前:a=300
--test1--修改后:a=200
--test2--修改后:a=400

结论:

  • 局部变量就是在函数内部定义的变量。
  • 不同的函数内部可以定义名字相同的变量,但它们不会产生影响。
  • 局部变量的作用,为了临时保存数据需要在需要在函数中定义变量来进行存储。

看完上述内容,是不是对对Python中全局变量的理解有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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