今天就跟大家聊聊有关使用python怎么实现一个图形用户接口,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
具体内容如下
运用tkinter图形库,模拟聊天应用界面,实现信息发送.
from tkinter import * import time def main(): #发送消息 def sendMsg(): strMsg = '我:'+ time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime())+'\n' txtMsglist.insert(END,strMsg,'greencolor') txtMsglist.insert(END,txtMsg.get('0.0', END)) txtMsg.delete('0.0',END) #键盘发送消息 def senMsgKeyboard(event): if event.keysym == "Up": sendMsg() #取消发送 def cancelMsg(): txtMsg.delete('0.0', END) #窗口定义 t = Tk() t.title("聊天窗口") # 页面布局 # 创建frame容器 frmLT = Frame(width=500, height=320, bg='white') frmLC = Frame(width=500, height=150, bg='white') frmLB = Frame(width=500, height=30) frmRT = Frame(width=200,height=500) # 创建控件 txtMsglist = Text(frmLT) txtMsglist.tag_config('greencolor', foreground='#008C00') txtMsg = Text(frmLC) # 键盘发送消息 txtMsg.bind("<KeyPress-Up>", senMsgKeyboard) # 按钮发送消息 btnSend = Button(frmLB, text='发送', width=8, command=sendMsg) btnCancel = Button(frmLB, text='取消', width=8, command=cancelMsg) imageLink = PhotoImage(file = "test.gif") lblImage = Label(frmRT, image=imageLink) #控件布置到页面 frmLT.grid(row=0, column=0, columnspan=2, padx=1, pady=3) frmLC.grid(row=1, column=0, columnspan=2, padx=1, pady=3) frmLB.grid(row=2, column=0, columnspan=2) frmRT.grid(row=0, column=2, rowspan=3, padx=2, pady=3) # 固定大小 frmLT.grid_propagate(0) frmLC.grid_propagate(0) frmLB.grid_propagate(0) frmRT.grid_propagate(0) btnSend.grid(row=2, column=0) btnCancel.grid(row=2, column=1) lblImage.grid() txtMsglist.grid() txtMsg.grid() # 主事件循环 t.mainloop() if __name__ == '__main__': main()
看完上述内容,你们对使用python怎么实现一个图形用户接口有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。