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Vue开发的36个技巧分享

发布时间:2021-09-04 16:53:24 来源:亿速云 阅读:175 作者:chen 栏目:web开发

本篇内容介绍了“Vue开发的36个技巧分享”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

前言

Vue 3.x 的Pre-Alpha 版本。后面应该还会有 Alpha、Beta 等版本,预计至少要等到 2020 年第一季度才有可能发布 3.0 正式版;
所以应该趁还没出来加紧打好 Vue2.x 的基础;

Vue基本用法很容易上手,但是有很多优化的写法你就不一定知道了,本文从列举了 36 个 vue 开发技巧;

后续 Vue 3.x 出来后持续更新.

1.require.context()

1.场景:如页面需要导入多个组件,原始写法:

import titleCom from '@/components/home/titleCom'
import bannerCom from '@/components/home/bannerCom'
import cellCom from '@/components/home/cellCom'
components:{titleCom,bannerCom,cellCom}

2.这样就写了大量重复的代码,利用 require.context 可以写成

const path = require('path')
const files = require.context('@/components/home', false, /\.vue$/)
const modules = {}
files.keys().forEach(key => {
 const name = path.basename(key, '.vue')
 modules[name] = files(key).default || files(key)
})
components:modules

这样不管页面引入多少组件,都可以使用这个方法

3.API 方法

实际上是 webpack 的方法,vue 工程一般基于 webpack,所以可以使用
require.context(directory,useSubdirectories,regExp)
接收三个参数:
directory:说明需要检索的目录
useSubdirectories:是否检索子目录
regExp: 匹配文件的正则表达式,一般是文件名

2.watch

2.1 常用用法

1.场景:表格初始进来需要调查询接口 getList(),然后input 改变会重新查询

created(){
 this.getList()
},
watch: {
 inpVal(){
 this.getList()
 }
}

2.2 立即执行

2.可以直接利用 watch 的immediate和handler属性简写

watch: {
 inpVal:{
 handler: 'getList',
  immediate: true
 }
}

2.3 深度监听

3.watch 的 deep 属性,深度监听,也就是监听复杂数据类型

watch:{
 inpValObj:{
 handler(oldVal,newVal){
  console.log(oldVal)
  console.log(newVal)
 },
 deep:true
 }
}

此时发现oldVal和 newVal 值一样;

因为它们索引同一个对象/数组,Vue 不会保留修改之前值的副本;

所以深度监听虽然可以监听到对象的变化,但是无法监听到具体对象里面那个属性的变化

3. 4种组件通讯

3.1 props

这个应该非常属性,就是父传子的属性;

props 值可以是一个数组或对象;

// 数组:不建议使用
props:[]

// 对象
props:{
 type:Number, //传入值限定类型
 // type 值可为String,Number,Boolean,Array,Object,Date,Function,Symbol
 // type 还可以是一个自定义的构造函数,并且通过 instanceof 来进行检查确认
 required: true, //是否必传
 default:200, //默认值,对象或数组默认值必须从一个工厂函数获取如 default:()=>[]
 validator:(value) {
 // 这个值必须匹配下列字符串中的一个
 return ['success', 'warning', 'danger'].indexOf(value) !== -1
 }
}

3.2 $emit

这个也应该非常属性,触发父组件的自定义事件,其实就是父传子的方法

// 父组件
<home @title="title">
// 子组件
this.$emit('title',[{title:'这是title'}])

3.3 vuex

1.这个也是很常用的,vuex 是一个状态管理器
2.是一个独立的插件,适合数据共享多的项目里面,因为如果只是简单的通讯,使用起来会比较重

3.API

state:定义存贮数据的仓库 ,可通过this.$store.state 或mapState访问
getter:获取 store 值,可认为是 store 的计算属性,可通过this.$store.getter 或
       mapGetters访问
mutation:同步改变 store 值,为什么会设计成同步,因为mutation是直接改变 store 值,
         vue 对操作进行了记录,如果是异步无法追踪改变.可通过mapMutations调用
action:异步调用函数执行mutation,进而改变 store 值,可通过 this.$dispatch或mapActions
       访问
modules:模块,如果状态过多,可以拆分成模块,最后在入口通过...解构引入

3.4 $attrs和$listeners

2.4.0 新增

这两个是不常用属性,但是高级用法很常见;

1.$attrs

场景:如果父传子有很多值,那么在子组件需要定义多个 props
解决:$attrs获取子传父中未在 props 定义的值

// 父组件
<home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子组件
mounted() {
 console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

相对应的如果子组件定义了 props,打印的值就是剔除定义的属性

props: {
 width: {
 type: String,
 default: ''
 }
},
mounted() {
 console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

2.$listeners

场景:子组件需要调用父组件的方法
解决:父组件的方法可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用

// 父组件
<home @change="change"/>

// 子组件
mounted() {
 console.log(this.$listeners) //即可拿到 change 事件
}

如果是孙组件要访问父组件的属性和调用方法,直接一级一级传下去就可以

3.inheritAttrs

// 父组件
<home title="这是标题" width="80" height="80" imgUrl="imgUrl"/>

// 子组件
mounted() {
 console.log(this.$attrs) //{title: "这是标题", width: "80", height: "80", imgUrl: "imgUrl"}
},

inheritAttrs默认值为 true,也就是父组件上的属性会显示到根组件上
如果设置为 false 就会隐藏

3.5 provide和inject

2.2.0 新增
描述:
provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例。并不推荐直接用于应用程序代码中;
并且这对选项需要一起使用;
以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。

//父组件:
provide: { //provide 是一个对象,提供一个属性或方法
 foo: '这是 foo',
 fooMethod:()=>{
 console.log('父组件 fooMethod 被调用')
 }
},

// 子或者孙子组件
inject: ['foo','fooMethod'], //数组或者对象,注入到子组件
mounted() {
 this.fooMethod()
 console.log(this.foo)
}
//在父组件下面所有的子组件都可以利用inject

provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是官方刻意为之的。

然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的,对象是因为是引用类型

//父组件:
provide: { 
 foo: '这是 foo'
},
mounted(){
 this.foo='这是新的 foo'
}

// 子或者孙子组件
inject: ['foo'], 
mounted() {
 console.log(this.foo) //子组件打印的还是'这是 foo'
}

3.6 $parent和$children

$parent:父实例
$children:子实例

//父组件
mounted(){
 console.log(this.$children) 
 //可以拿到 一级子组件的属性和方法
 //所以就可以直接改变 data,或者调用 methods 方法
}

//子组件
mounted(){
 console.log(this.$parent) //可以拿到 parent 的属性和方法
}

$children和$parent 并不保证顺序,也不是响应式的
只能拿到一级父组件和子组件

3.7 $refs

// 父组件
<home ref="home"/>

mounted(){
 console.log(this.$refs.home) //即可拿到子组件的实例,就可以直接操作 data 和 methods
}

3.8 $root

// 父组件
mounted(){
 console.log(this.$root) //获取根实例,最后所有组件都是挂载到根实例上
 console.log(this.$root.$children[0]) //获取根实例的一级子组件
 console.log(this.$root.$children[0].$children[0]) //获取根实例的二级子组件
}

3.9 .sync

在 vue@1.x 的时候曾作为双向绑定功能存在,即子组件可以修改父组件中的值;
在 vue@2.0 的由于违背单项数据流的设计被干掉了;
在 vue@2.3.0+ 以上版本又重新引入了这个 .sync 修饰符;

// 父组件
<home :title.sync="title" />
//编译时会被扩展为
<home :title="title" @update:title="val => title = val"/>

// 子组件
// 所以子组件可以通过$emit 触发 update 方法改变
mounted(){
 this.$emit("update:title", '这是新的title')
}

3.10 v-slot

2.6.0 新增
1.slot,slot-cope,scope 在 2.6.0 中都被废弃,但未被移除
2.作用就是将父组件的 template 传入子组件
3.插槽分类:
A.匿名插槽(也叫默认插槽): 没有命名,有且只有一个;

// 父组件
<todo-list> 
 <template v-slot:default>
  任意内容
  <p>我是匿名插槽 </p>
 </template>
</todo-list> 

// 子组件
<slot>我是默认值</slot>
//v-slot:default写上感觉和具名写法比较统一,容易理解,也可以不用写

B.具名插槽: 相对匿名插槽组件slot标签带name命名的;

// 父组件
<todo-list> 
 <template v-slot:todo>
  任意内容
  <p>我是匿名插槽 </p>
 </template>
</todo-list> 

//子组件
<slot name="todo">我是默认值</slot>

C.作用域插槽: 子组件内数据可以被父页面拿到(解决了数据只能从父页面传递给子组件)

// 父组件
<todo-list>
 <template v-slot:todo="slotProps" >
 {{slotProps.user.firstName}}
 </template> 
</todo-list> 
//slotProps 可以随意命名
//slotProps 接取的是子组件标签slot上属性数据的集合所有v-bind:user="user"

// 子组件
<slot name="todo" :user="user" :test="test">
 {{ user.lastName }}
 </slot> 
data() {
 return {
  user:{
  lastName:"Zhang",
  firstName:"yue"
  },
  test:[1,2,3,4]
 }
 },
// {{ user.lastName }}是默认数据 v-slot:todo 当父页面没有(="slotProps")

3.11 EventBus

1.就是声明一个全局Vue实例变量 EventBus , 把所有的通信数据,事件监听都存储到这个变量上;
2.类似于 Vuex。但这种方式只适用于极小的项目
3.原理就是利用$on和$emit 并实例化一个全局 vue 实现数据共享

// 在 main.js
Vue.prototype.$eventBus=new Vue()

// 传值组件
this.$eventBus.$emit('eventTarget','这是eventTarget传过来的值')

// 接收组件
this.$eventBus.$on("eventTarget",v=>{
 console.log('eventTarget',v);//这是eventTarget传过来的值
})

4.可以实现平级,嵌套组件传值,但是对应的事件名eventTarget必须是全局唯一的

3.12 broadcast和dispatch

vue 1.x 有这两个方法,事件广播和派发,但是 vue 2.x 删除了

下面是对两个方法进行的封装

function broadcast(componentName, eventName, params) {
 this.$children.forEach(child => {
 var name = child.$options.componentName;

 if (name === componentName) {
  child.$emit.apply(child, [eventName].concat(params));
 } else {
  broadcast.apply(child, [componentName, eventName].concat(params));
 }
 });
}
export default {
 methods: {
 dispatch(componentName, eventName, params) {
  var parent = this.$parent;
  var name = parent.$options.componentName;
  while (parent && (!name || name !== componentName)) {
  parent = parent.$parent;

  if (parent) {
   name = parent.$options.componentName;
  }
  }
  if (parent) {
  parent.$emit.apply(parent, [eventName].concat(params));
  }
 },
 broadcast(componentName, eventName, params) {
  broadcast.call(this, componentName, eventName, params);
 }
 }
}

3.13 路由传参

1.方案一

// 路由定义
{
 path: '/describe/:id',
 name: 'Describe',
 component: Describe
}
// 页面传参
this.$router.push({
 path: `/describe/${id}`,
})
// 页面获取
this.$route.params.id

2.方案二

// 路由定义
{
 path: '/describe',
 name: 'Describe',
 omponent: Describe
}
// 页面传参
this.$router.push({
 name: 'Describe',
 params: {
 id: id
 }
})
// 页面获取
this.$route.params.id

3.方案三

// 路由定义
{
 path: '/describe',
 name: 'Describe',
 component: Describe
}
// 页面传参
this.$router.push({
 path: '/describe',
 query: {
  id: id
 `}
)
// 页面获取
this.$route.query.id

4.三种方案对比
方案二后面参数页面刷新会丢失
方案一参数拼接在后面,丑,而且暴露了信息
方案三不会在后面拼接参数,刷新参数也不会丢失

3.14 Vue.observable

2.6.0 新增
用法:让一个对象可响应。Vue 内部会用它来处理 data 函数返回的对象;

返回的对象可以直接用于渲染函数和计算属性内,并且会在发生改变时触发相应的更新;
也可以作为最小化的跨组件状态存储器,用于简单的场景。

通讯原理实质上是利用Vue.observable实现一个简易的 vuex

// 文件路径 - /store/store.js
import Vue from 'vue'

export const store = Vue.observable({ count: 0 })
export const mutations = {
 setCount (count) {
 store.count = count
 }
}

//使用
<template>
 <div>
  <label for="bookNum">数 量</label>
   <button @click="setCount(count+1)">+</button>
   <span>{{count}}</span>
   <button @click="setCount(count-1)">-</button>
 </div>
</template>

<script>
import { store, mutations } from '../store/store' // Vue2.6新增API Observable

export default {
 name: 'Add',
 computed: {
 count () {
  return store.count
 }
 },
 methods: {
 setCount: mutations.setCount
 }
}
</script>

4.render 函数

1.场景:有些代码在 template 里面写会重复很多,所以这个时候 render 函数就有作用啦

// 根据 props 生成标签
// 初级
<template>
 <div>
 <div v-if="level === 1"> <slot></slot> </div>
 <p v-else-if="level === 2"> <slot></slot> </p>
 <h2 v-else-if="level === 3"> <slot></slot> </h2>
 <h3 v-else-if="level === 4"> <slot></slot> </h3>
 <strong v-else-if="level === 5"> <slot></slot> </stong>
 <textarea v-else-if="level === 6"> <slot></slot> </textarea>
 </div>
</template>

// 优化版,利用 render 函数减小了代码重复率
<template>
 <div>
 <child :level="level">Hello world!</child>
 </div>
</template>

<script type='text/javascript'>
 import Vue from 'vue'
 Vue.component('child', {
 render(h) {
  const tag = ['div', 'p', 'strong', 'h2', 'h3', 'textarea'][this.level]
  return h(tag, this.$slots.default)
 },
 props: {
  level: { type: Number, required: true } 
 }
 }) 
 export default {
 name: 'hehe',
 data() { return { level: 3 } }
 }
</script>

2.render 和 template 的对比

前者适合复杂逻辑,后者适合逻辑简单;
后者属于声明是渲染,前者属于自定Render函数;
前者的性能较高,后者性能较低。

5.异步组件

场景:项目过大就会导致加载缓慢,所以异步组件实现按需加载就是必须要做的事啦
1.异步注册组件
3种方法

// 工厂函数执行 resolve 回调
Vue.component('async-webpack-example', function (resolve) {
 // 这个特殊的 `require` 语法将会告诉 webpack
 // 自动将你的构建代码切割成多个包, 这些包
 // 会通过 Ajax 请求加载
 require(['./my-async-component'], resolve)
})

// 工厂函数返回 Promise
Vue.component(
 'async-webpack-example',
 // 这个 `import` 函数会返回一个 `Promise` 对象。
 () => import('./my-async-component')
)

// 工厂函数返回一个配置化组件对象
const AsyncComponent = () => ({
 // 需要加载的组件 (应该是一个 `Promise` 对象)
 component: import('./MyComponent.vue'),
 // 异步组件加载时使用的组件
 loading: LoadingComponent,
 // 加载失败时使用的组件
 error: ErrorComponent,
 // 展示加载时组件的延时时间。默认值是 200 (毫秒)
 delay: 200,
 // 如果提供了超时时间且组件加载也超时了,
 // 则使用加载失败时使用的组件。默认值是:`Infinity`
 timeout: 3000
})

异步组件的渲染本质上其实就是执行2次或者2次以上的渲染, 先把当前组件渲染为注释节点, 当组件加载成功后, 通过 forceRender 执行重新渲染。或者是渲染为注释节点, 然后再渲染为loading节点, 在渲染为请求完成的组件

2.路由的按需加载

webpack< 2.4 时
{
 path:'/',
 name:'home',
 components:resolve=>require(['@/components/home'],resolve)
}

webpack> 2.4 时
{
 path:'/',
 name:'home',
 components:()=>import('@/components/home')
}

import()方法由es6提出,import()方法是动态加载,返回一个Promise对象,then方法的参数是加载到的模块。类似于Node.js的require方法,主要import()方法是异步加载的。

6.动态组件

场景:做一个 tab 切换时就会涉及到组件动态加载

<component v-bind:is="currentTabComponent"></component>

但是这样每次组件都会重新加载,会消耗大量性能,所以<keep-alive> 就起到了作用

<keep-alive>
 <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>

这样切换效果没有动画效果,这个也不用着急,可以利用内置的<transition>

<transition>
<keep-alive>
 <component v-bind:is="currentTabComponent"></component>
</keep-alive>
</transition>

7.递归组件

场景:如果开发一个 tree 组件,里面层级是根据后台数据决定的,这个时候就需要用到动态组件

// 递归组件: 组件在它的模板内可以递归的调用自己,只要给组件设置name组件就可以了。
// 设置那么House在组件模板内就可以递归使用了,不过需要注意的是,
// 必须给一个条件来限制数量,否则会抛出错误: max stack size exceeded
// 组件递归用来开发一些具体有未知层级关系的独立组件。比如:
// 联级选择器和树形控件 

<template>
 <div v-for="(item,index) in treeArr">
  子组件,当前层级值: {{index}} <br/>
  <!-- 递归调用自身, 后台判断是否不存在改值 -->
  <tree :item="item.arr" v-if="item.flag"></tree>
 </div>
</template>
<script>
export default {
 // 必须定义name,组件内部才能递归调用
 name: 'tree',
 data(){
 return {}
 },
 // 接收外部传入的值
 props: {
  item: {
  type:Array,
  default: ()=>[]
 }
 }
}
</script>

递归组件必须设置name 和结束的阀值

8.函数式组件

定义:无状态,无法实例化,内部没有任何生命周期处理方法

规则:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接收 prop,则 props 选项是必须的。

在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的特性都会被自动隐式解析为 prop
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件(就是普通的.vue 文件),可以直接在 template 上声明functional
组件需要的一切都是通过 context 参数传递

context 属性有:
1.props:提供所有 prop 的对象
2.children: VNode 子节点的数组
3.slots: 一个函数,返回了包含所有插槽的对象
4.scopedSlots: (2.6.0+) 一个暴露传入的作用域插槽的对象。也以函数形式暴露普通插槽。
5.data:传递给组件的整个数据对象,作为 createElement 的第二个参数传入组件
6.parent:对父组件的引用
7.listeners: (2.3.0+) 一个包含了所有父组件为当前组件注册的事件监听器的对象。这是 data.on 的一个别名。
8.injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性

<template functional>
 <div v-for="(item,index) in props.arr">{{item}}</div>
</template>

9.components和 Vue.component

components:局部注册组件

export default{
 components:{home}
}

Vue.component:全局注册组件

Vue.component('home',home)

10.Vue.extend

场景:vue 组件中有些需要将一些元素挂载到元素上,这个时候 extend 就起到作用了

是构造一个组件的语法器

写法:

// 创建构造器
var Profile = Vue.extend({
 template: '<p>{{extendData}}</br>实例传入的数据为:{{propsExtend}}</p>',//template对应的标签最外层必须只有一个标签
 data: function () {
 return {
  extendData: '这是extend扩展的数据',
 }
 },
 props:['propsExtend']
})

// 创建的构造器可以挂载到元素上,也可以通过 components 或 Vue.component()注册使用
// 挂载到一个元素上。可以通过propsData传参.
new Profile({propsData:{propsExtend:'我是实例传入的数据'}}).$mount('#app-extend')

// 通过 components 或 Vue.component()注册
Vue.component('Profile',Profile)

11.mixins

场景:有些组件有些重复的 js 逻辑,如校验手机验证码,解析时间等,mixins 就可以实现这种混入

mixins 值是一个数组

const mixin={
 created(){
  this.dealTime()
 },
 methods:{
  dealTime(){
  console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');
  }
 }
}

export default{
 mixins:[mixin]
}

12.extends

extends用法和mixins很相似,只不过接收的参数是简单的选项对象或构造函数,所以extends只能单次扩展一个组件

const extend={
 created(){
  this.dealTime()
 },
 methods:{
  dealTime(){
  console.log('这是mixin的dealTime里面的方法');
  }
 }
}

export default{
 extends:extend
}

13.Vue.use()

场景:我们使用 element时会先 import,再 Vue.use()一下,实际上就是注册组件,触发 install 方法;
这个在组件调用会经常使用到;
会自动组织多次注册相同的插件.

14.install

场景:在 Vue.use()说到,执行该方法会触发 install
是开发vue的插件,这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象(可选)

var MyPlugin = {};
 MyPlugin.install = function (Vue, options) {
 // 2. 添加全局资源,第二个参数传一个值默认是update对应的值
 Vue.directive('click', {
  bind(el, binding, vnode, oldVnode) {
  //做绑定的准备工作,添加时间监听
  console.log('指令my-directive的bind执行啦');
  },
  inserted: function(el){
  //获取绑定的元素
  console.log('指令my-directive的inserted执行啦');
  },
  update: function(){
  //根据获得的新值执行对应的更新
  //对于初始值也会调用一次
  console.log('指令my-directive的update执行啦');
  },
  componentUpdated: function(){
  console.log('指令my-directive的componentUpdated执行啦');
  },
  unbind: function(){
  //做清理操作
  //比如移除bind时绑定的事件监听器
  console.log('指令my-directive的unbind执行啦');
  }
 })

 // 3. 注入组件
 Vue.mixin({
  created: function () {
  console.log('注入组件的created被调用啦');
  console.log('options的值为',options)
  }
 })

 // 4. 添加实例方法
 Vue.prototype.$myMethod = function (methodOptions) {
  console.log('实例方法myMethod被调用啦');
 }
 }

 //调用MyPlugin
 Vue.use(MyPlugin,{someOption: true })

 //3.挂载
 new Vue({
 el: '#app'
 });

更多请戳 vue中extend,mixins,extends,components,install的几个操作

15. Vue.nextTick

2.1.0 新增
场景:页面加载时需要让文本框获取焦点
用法:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM

mounted(){ //因为 mounted 阶段 dom 并未渲染完毕,所以需要$nextTick
 this.$nextTick(() => {
 this.$refs.inputs.focus() //通过 $refs 获取dom 并绑定 focus 方法
 })
}

16.Vue.directive

16.1 使用

场景:官方给我们提供了很多指令,但是我们如果想将文字变成指定的颜色定义成指令使用,这个时候就需要用到Vue.directive

// 全局定义
Vue.directive("change-color",function(el,binding,vnode){
 el.style["color"]= binding.value;
})

// 使用
<template>
<div v-change-color>{{message}}
</div>
</template>
<script>
 export default{
 data(){
  return{
  color:'green'
  }
 }
 }
</script>

16.2 生命周期

1.bind 只调用一次,指令第一次绑定到元素时候调用,用这个钩子可以定义一个绑定时执行一次的初始化动作。
2.inserted:被绑定的元素插入父节点的时候调用(父节点存在即可调用,不必存在document中)
3.update: 被绑定与元素所在模板更新时调用,而且无论绑定值是否有变化,通过比较更新前后的绑定值,忽略不必要的模板更新
4.componentUpdate :被绑定的元素所在模板完成一次更新更新周期的时候调用
5.unbind: 只调用一次,指令月元素解绑的时候调用

17. Vue.filter

场景:时间戳转化成年月日这是一个公共方法,所以可以抽离成过滤器使用

// 使用
// 在双花括号中
{{ message | capitalize }}

// 在 `v-bind` 中
<div v-bind:id="rawId | formatId"></div>

// 全局注册
Vue.filter('stampToYYMMDD', (value) =>{
 // 处理逻辑
})

// 局部注册
filters: {
 stampToYYMMDD: (value)=> {
 // 处理逻辑
 }
}

// 多个过滤器全局注册
// /src/common/filters.js
let dateServer = value => value.replace(/(\d{4})(\d{2})(\d{2})/g, '$1-$2-$3') 
export { dateServer }
// /src/main.js
import * as custom from './common/filters/custom'
Object.keys(custom).forEach(key => Vue.filter(key, custom[key]))

18.Vue.compile

场景:在 render 函数中编译模板字符串。只在独立构建时有效

var res = Vue.compile('<div><span>{{ msg }}</span></div>')

new Vue({
 data: {
 msg: 'hello'
 },
 render: res.render,
 staticRenderFns: res.staticRenderFns
})

19.Vue.version

场景:有些开发插件需要针对不同 vue 版本做兼容,所以就会用到 Vue.version
用法:Vue.version()可以获取 vue 版本

var version = Number(Vue.version.split('.')[0])

if (version === 2) {
 // Vue v2.x.x
} else if (version === 1) {
 // Vue v1.x.x
} else {
 // Unsupported versions of Vue
}

20.Vue.set()

场景:当你利用索引直接设置一个数组项时或你修改数组的长度时,由于 Object.defineprototype()方法限制,数据不响应式更新

不过vue.3.x 将利用 proxy 这个问题将得到解决
解决方案:

// 利用 set
this.$set(arr,index,item)

// 利用数组 push(),splice()

21.Vue.config.keyCodes

场景:自定义按键修饰符别名

// 将键码为 113 定义为 f2
Vue.config.keyCodes.f2 = 113;
<input type="text" @keyup.f2="add"/>

22.Vue.config.performance

场景:监听性能

Vue.config.performance = true

只适用于开发模式和支持 performance.mark API 的浏览器上

23.Vue.config.errorHandler

1.场景:指定组件的渲染和观察期间未捕获错误的处理函数
2.规则:

  •   从 2.2.0 起,这个钩子也会捕获组件生命周期钩子里的错误。同样的,当这个钩子是 undefined 时,被捕获的错误会通过 console.error 输出而避免应用崩溃

  •   从 2.4.0 起,这个钩子也会捕获 Vue 自定义事件处理函数内部的错误了

  •   从 2.6.0 起,这个钩子也会捕获 v-on DOM 监听器内部抛出的错误。另外,如果任何被覆盖的钩子或处理函数返回一个 Promise 链 (例如 async 函数),则来自其 Promise 链的错误也会被处理

3.使用

Vue.config.errorHandler = function (err, vm, info) {
 // handle error
 // `info` 是 Vue 特定的错误信息,比如错误所在的生命周期钩子
 // 只在 2.2.0+ 可用
}

24.Vue.config.warnHandler

2.4.0 新增
1.场景:为 Vue 的运行时警告赋予一个自定义处理函数,只会在开发者环境下生效
2.用法:

Vue.config.warnHandler = function (msg, vm, trace) {
 // `trace` 是组件的继承关系追踪
}

25.v-pre

场景:vue 是响应式系统,但是有些静态的标签不需要多次编译,这样可以节省性能

<span v-pre>{{ this will not be compiled }}</span> 显示的是{{ this will not be compiled }}
<span v-pre>{{msg}}</span>  即使data里面定义了msg这里仍然是显示的{{msg}}

26.v-cloak

场景:在网速慢的情况下,在使用vue绑定数据的时候,渲染页面时会出现变量闪烁

用法:这个指令保持在元素上直到关联实例结束编译。和 CSS 规则如 [v-cloak] { display: none } 一起用时,这个指令可以隐藏未编译的 Mustache 标签直到实例准备完毕

// template 中
<div class="#app" v-cloak>
 <p>{{value.name}}</p>
</div>

// css 中
[v-cloak] {
 display: none;
}

这样就可以解决闪烁,但是会出现白屏,这样可以结合骨架屏使用

27.v-once

场景:有些 template 中的静态 dom 没有改变,这时就只需要渲染一次,可以降低性能开销

<span v-once> 这时只需要加载一次的标签</span>

v-once 和 v-pre 的区别:
v-once只渲染一次;v-pre不编译,原样输出

28.事件修饰符

.stop:阻止冒泡
.prevent:阻止默认行为
.self:仅绑定元素自身触发
.once: 2.1.4 新增,只触发一次
.passive: 2.3.0 新增,滚动事件的默认行为 (即滚动行为) 将会立即触发,不能和.prevent 一起使用

29.按键修饰符和按键码

场景:有的时候需要监听键盘的行为,如按下 enter 去查询接口等

// 对应键盘上的关键字
.enter
.tab
.delete (捕获“删除”和“退格”键)
.esc
.space
.up
.down
.left
.right

30.Vue-router

场景:Vue-router 是官方提供的路由插件

30.1 缓存和动画

路由是使用官方组件 vue-router,使用方法相信大家非常熟悉;
这里我就叙述下路由的缓存和动画;

<transition>
 <keep-alive v-if="aliveFlag"> //因为有些页面,如试试数据统计,要实时刷新,所以就不需要缓存
 <router-view/> //路由标签
 </keep-alive>
 <router-view v-else/>
</transition>

30.2 全局路由钩子

1.router.beforeEach

router.beforeEach((to, from, next) => {
 console.log('全局前置守卫:beforeEach -- next需要调用') //一般登录拦截用这个,也叫导航钩子守卫
 if (path === '/login') {
 next()
 return
 }
 if (token) {
 next();
 } 
})

2.router.beforeResolve (v 2.5.0+)
和beforeEach类似,区别是在导航被确认之前,同时在所有组件内守卫和异步路由组件被解析之后,解析守卫就被调用
即在 beforeEach之后调用

3.router.afterEach
全局后置钩子
在所有路由跳转结束的时候调用
这些钩子不会接受 next 函数也不会改变导航本身

30.3 组件路由钩子

1.beforeRouteEnter
在渲染该组件的对应路由被确认前调用,用法和参数与router.beforeEach类似,next需要被主动调用
此时组件实例还未被创建,不能访问this
可以通过传一个回调给 next来访问组件实例。在导航被确认的时候执行回调,并且把组件实例作为回调方法的参数

beforeRouteEnter (to, from, next) {
 // 这里还无法访问到组件实例,this === undefined
 next( vm => {
 // 通过 `vm` 访问组件实例
 })
}

2.beforeRouteUpdate (v 2.2+)
在当前路由改变,并且该组件被复用时调用,可以通过this访问实例, next需要被主动调用,不能传回调

3.beforeRouteLeave
导航离开该组件的对应路由时调用,可以访问组件实例 this,next需要被主动调用,不能传回调

30.4 路由模式
设置 mode 属性:hash或 history

30.5 Vue.$router

this.$router.push():跳转到不同的url,但这个方法回向history栈添加一个记录,点击后退会返回到上一个页面
this.$router.replace():不会有记录
this.$router.go(n):n可为正数可为负数。正数返回上一个页面,类似 window.history.go(n)

30.6 Vue.$route

表示当前跳转的路由对象,属性有:
name:路由名称
path:路径
query:传参接收值
params:传参接收值
fullPath:完成解析后的 URL,包含查询参数和 hash 的完整路径
matched:路由记录副本
redirectedFrom:如果存在重定向,即为重定向来源的路由的名字

this.$route.params.id:获取通过 params 或/:id传参的参数
this.$route.query.id:获取通过 query 传参的参数

30.7 router-view 的 key

场景:由于 Vue 会复用相同组件, 即 /page/1 => /page/2 或者 /page?id=1 => /page?id=2 这类链接跳转时, 将不在执行created, mounted之类的钩子

<router-view :key="$route.fullpath"></router-view>

这样组件的 created 和 mounted 就都会执行

31.Object.freeze

场景:一个长列表数据,一般不会更改,但是vue会做getter和setter的转换
用法:是ES5新增的特性,可以冻结一个对象,防止对象被修改
支持:vue 1.0.18+对其提供了支持,对于data或vuex里使用freeze冻结了的对象,vue不会做getter和setter的转换
注意:冻结只是冻结里面的单个属性,引用地址还是可以更改

new Vue({
 data: {
  // vue不会对list里的object做getter、setter绑定
  list: Object.freeze([
   { value: 1 },
   { value: 2 }
  ])
 },
 mounted () {
  // 界面不会有响应,因为单个属性被冻结
  this.list[0].value = 100;

  // 下面两种做法,界面都会响应
  this.list = [
   { value: 100 },
   { value: 200 }
  ];
  this.list = Object.freeze([
   { value: 100 },
   { value: 200 }
  ]);
 }
})

32.调试 template

场景:在Vue开发过程中, 经常会遇到template模板渲染时JavaScript变量出错的问题, 此时也许你会通过console.log来进行调试
这时可以在开发环境挂载一个 log 函数

// main.js
Vue.prototype.$log = window.console.log;

// 组件内部
<div>{{log(info)}}</div>

33.vue-loader 小技巧

33.1 preserveWhitespace

场景:开发 vue 代码一般会有空格,这个时候打包压缩如果不去掉空格会加大包的体积
配置preserveWhitespace可以减小包的体积

{
 vue: {
 preserveWhitespace: false
 }
}

33.2 transformToRequire

场景:以前在写 Vue 的时候经常会写到这样的代码:把图片提前 require 传给一个变量再传给组件

// page 代码
<template>
 <div>
 <avatar :img-src="imgSrc"></avatar>
 </div>
</template>
<script>
 export default {
 created () {
  this.imgSrc = require('./assets/default-avatar.png')
 }
 }
</script>

现在:通过配置 transformToRequire 后,就可以直接配置,这样vue-loader会把对应的属性自动 require 之后传给组件

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是
transformToRequire: {
 video: ['src', 'poster'],
 source: 'src',
 img: 'src',
 image: 'xlink:href'
}

// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改
 avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js
{
 vue: {
 transformToRequire: {
  avatar: ['default-src']
 }
 }
}

// page 代码可以简化为
<template>
 <div>
 <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar>
 </div>
</template>

34.为路径设置别名

1.场景:在开发过程中,我们经常需要引入各种文件,如图片、CSS、JS等,为了避免写很长的相对路径(../),我们可以为不同的目录配置一个别名

2.vue-cli 2.x 配置

// vue-cli 2.x在vue-loader.conf.js 默认配置是
transformToRequire: {
 video: ['src', 'poster'],
 source: 'src',
 img: 'src',
 image: 'xlink:href'
}

// 配置文件,如果是vue-cli2.x 在vue-loader.conf.js里面修改
 avatar: ['default-src']

// vue-cli 3.x 在vue.config.js
{
 vue: {
 transformToRequire: {
  avatar: ['default-src']
 }
 }
}

// page 代码可以简化为
<template>
 <div>
 <avatar img-src="./assets/default-avatar.png"></avatar>
 </div>
</template>

3.vue-cli 3.x 配置

// 在根目录下创建vue.config.js
var path = require('path')
function resolve (dir) {
 console.log(__dirname)
 return path.join(__dirname, dir)
}
module.exports = {
 chainWebpack: config => {
 config.resolve.alias
  .set(key, value) // key,value自行定义,比如.set('@@', resolve('src/components'))
 }
}

35.img 加载失败

场景:有些时候后台返回图片地址不一定能打开,所以这个时候应该加一张默认图片

// page 代码
<img :src="imgUrl" @error="handleError" alt="">
<script>
export default{
 data(){
  return{
   imgUrl:''
  }
 },
 methods:{
  handleError(e){
   e.target.src=reqiure('图片路径') //当然如果项目配置了transformToRequire,参考上面 27.2
  }
 }
}
</script>

36.css

36.1 局部样式

1.Vue中style标签的scoped属性表示它的样式只作用于当前模块,是样式私有化.

2.渲染的规则/原理:

给HTML的DOM节点添加一个 不重复的data属性 来表示 唯一性

在对应的 CSS选择器 末尾添加一个当前组件的 data属性选择器来私有化样式,如:.demo[data-v-2311c06a]{}
如果引入 less 或 sass 只会在最后一个元素上设置

// 原始代码
<template>
 <div class="demo">
  <span class="content">
   Vue.js scoped
  </span>
 </div>
</template>

<style lang="less" scoped>
 .demo{
  font-size: 16px;
  .content{
   color: red;
  }
 }
</style>

// 浏览器渲染效果
<div data-v-fed36922>
 Vue.js scoped
</div>
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
 font-size: 14px;
}
.demo .content[data-v-039c5b43] { //.demo 上并没有加 data 属性
 color: red;
}
</style>

36.2 deep 属性

// 上面样式加一个 /deep/
<style lang="less" scoped>
.demo{
font-size: 14px;
}
.demo /deep/ .content{
color: blue;
}
</style>

// 浏览器编译后
<style type="text/css">
.demo[data-v-039c5b43] {
font-size: 14px;
}
.demo[data-v-039c5b43] .content {
color: blue;
}
</style>

“Vue开发的36个技巧分享”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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