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UDP
UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。 UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内。 UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方。
udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信"。
客户端:
from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM # 创建套接字,SOCK_DGRAM使用udp协议 udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 目的端口和ip ip = "127.0.0.1" port = 8080 # 循环从键盘输入发送消息 while True: data = input("请输入发送的数据:") udp.sendto(data.encode("utf-8"), (ip, port))
服务端:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM udp = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM) # 绑定端口,服务端必须要绑定端口 udp.bind(("", 8080)) while True: # 接受数据,每次接受1024字节 recvData = udp.recvfrom(1024) # 拆包 data, info = recvData # 打印 print("[%s]:%s" % (info, data.decode("utf-8")))
TCP
udp通信模型中,在通信开始之前,一定要先建立相关的链接,才能发送数据,类似于生活中,"打电话"。
客户端:
from socket import socket,AF_INET,SOCK_STREAM # 创建套接字,SOCK_STREAM表示使用tcp协议 clientSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) # 连接服务器 clientSocket.connect(("127.0.0.1",8080)) # 发送数据 while True: s = input("请输入要发送的数据:") clientSocket.send(s.encode("utf-8"))
服务端:
from socket import socket, AF_INET, SOCK_STREAM tcp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) # 绑定端口 tcp.bind(("", 8080)) # listen的参数代表可建立socket连接的最大个数 windows,mac 此连接参数有效 Linux 此连接参数无效,默认最大 tcp.listen() # 有新的客户端连接时, # clientSocket表示一个新的套接字 # clientInfo 表示新客户端的ip及端口号 while True: clientSocket, clientInfo = tcp.accept() try: while True: recvData = clientSocket.recv(1024) # 如果接受的的数据为空就退出 if not recvData: break print("%s:%s" % (str(clientInfo), recvData.decode("utf-8"))) finally: clientSocket.close()
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