这篇文章主要介绍了微信开发中如何调取相册和摄像头功能,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
最近在做微信公众号网页开发,遇到两个需要用到微信的JSSDK,上传图片和自动定位,微信开发者文档有详细的步奏内容,链接点击进入微信开发者文档 ,也可以看看我这篇文章,看我是如何实现的。
首先第一步,需要在页面引入微信的JS文件(http和https都行)
<script src="https://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js"></script>
第二步,获取签名
后台会给前端一个接口,前端通过这个接口发送请求获取必要的签名信息,并进行配置
sendAjax.weixin.getSdkSign({'传入参数'},function(msg){ let sdkSign = msg.sdkSgin; // 后台返回的值 wx.config({ debug: false, // 因为在手机上测试没法打印,当debug为true时,所有的返回值都会在手机上alert出来 appId: sdkSign.appId, // 必填,公众号唯一标识 timestamp: sdkSign.timestamp, // 必填,生成签名的时间戳 nonceStr: sdkSign.nonceStr, // 必填,生成签名的随机串 signature: sdkSign.signature,// 必填,签名 jsApiList: ['chooseImage','uploadImage'] // 必填,需要使用的JS接口列表,需要用到什么接口就去开发者文档查看相应的字段名 }); });
其中,sendAjax.weixin.getSdkSign 是我个人自己封装的ajax请求,不用多在意。
第三步,就是上传图片了,相信一般都是一个点击事件来调取微信的相册和摄像头功能。在事件方法中按以下方式写
wx.chooseImage({ count: 1, // 最多可以选择的图片张数,默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // original 原图,compressed 压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // album 从相册选图,camera 使用相机,默认二者都有 success: function (res) { let localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表(手机上操作就是手机端的ID列表,是一个数组),localId可以作为img标签的src属性显示图片 wx.uploadImage({ localId: localIds[0], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1, // 默认为1,显示进度提示 success: function (result) { let serverId = result.serverId; // 返回图片的服务器端ID // 可以将serverId传给后台,用于存放在自己服务器上 } }); }, fail: function() {}, complete: function() {} });
需要注意的是,chooseImage是调取微信相册和摄像头功能。其中count是可选择的,localIds是一个数组,当只上传一张图片时,localIds[0]可直接用来作为需要上传图片位置的路径,不用再拼接其他东西。
uploadImage是将本地图片上传到服务器,至于怎么上传,这应该是后端的事了,你只需要保证localIds这个数组正确即可。
至此,微信端调取相册和摄像头功能,实现图片上传,并上传到服务器功能基本就实现了,有疑问或者不对的地方欢迎留言。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“微信开发中如何调取相册和摄像头功能”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!
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