如何输出Webpack构建分析
输出Webpack构建信息的.json文件:webpack --profile --json > stats.json
--profile
:记录构建中的耗时信息--json
:以json格式输出构建结果,最后只输出一个json文件(包含所有的构建信息)web可视化查看构建分析:得到了webpack构建信息文件stats.json,如何进行很好的可视化查看?
webpack-bundle-analyzer
工具npm i -g webpack-bundle-analyzer
,生成stats.json后直接在其文件夹目录执行webpack-bundle-analyzer
后,浏览器会打开对应网页并展示构建分析webpack-bundle-analyzer stats.json -p 8888
文档地址webpack-bundle-analyzernpm i -D webpack-jarvis
webpack.config.js
配置:
const Jarvis = require("webpack-jarvis"); plugins: [ new Jarvis({ watchOnly: false, port: 3001 // optional: set a port }) ];
port:监听的端口,默认1337,监听面板将监听这个端口,通常像http://localhost:port/
host:域名,默认localhost,不限制域名。
watchOnly:仅仅监听编译阶段。默认为true,如果高为false,jarvis不仅仅运行在编译阶段,在编译完成后还保持运行状态。
界面:看到构建时间为:Time: 11593ms
(作为优化时间对比)
webpack配置优化
webpack在启动时会从配置的Entry出发,解析出文件中的导入语句,再递归解析。
对于导入语句Webpack会做出以下操作:
针对这两点可以优化查找途径
1、优化Loader配置
Loader处理文件的转换操作是很耗时的,所以需要让尽可能少的文件被Loader处理
{ test: /\.js$/, use: [ 'babel-loader?cacheDirectory',//开启转换结果缓存 ], include: path.resolve(__dirname, 'src'),//只对src目录中文件采用babel-loader exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'),//排除node_modules目录下的文件 },
2、优化resolve.modules配置
resolve.modules
用于配置webpack去哪些目录下寻找第三方模块,默认是['node_modules']
,但是,它会先去当前目录的./node_modules
查找,没有的话再去../node_modules
最后到根目录;
所以当安装的第三方模块都放在项目根目录时,就没有必要安默认的一层一层的查找,直接指明存放的绝对位置
resolve: { modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')], }
3、优化resolve.extensions配置
在导入没带文件后缀的路径时,webpack会自动带上后缀去尝试询问文件是否存在,而resolve.extensions
用于配置尝试后缀列表;默认为extensions:['js','json']
;
及当遇到require('./data')
时webpack会先尝试寻找data.js
,没有再去找data.json
;如果列表越长,或者正确的后缀越往后,尝试的次数就会越多;
所以在配置时为提升构建优化需遵守:
因为项目中用的jsx
较多,所以配置extensions: [".jsx",".js"],
基本配置后查看构建速度:Time: 10654ms
;配置前为Time: 11593ms
使用DllPlugin优化
在使用webpack进行打包时候,对于依赖的第三方库,如react,react-dom等这些不会修改的依赖,可以让它和业务代码分开打包;
只要不升级依赖库版本,之后webpack就只需要打包项目业务代码,遇到需要导入的模块在某个动态链接库中时,就直接去其中获取;而不用再去编译第三方库,这样第三方库就只需要打包一次。
接入需要完成的事:
接入工具(webpack已内置)
DllPlugin插件:用于打包出一个个单独的动态链接库文件;
DllReferencePlugin:用于在主要的配置文件中引入DllPlugin
插件打包好的动态链接库文件
配置webpack_dll.config.js构建动态链接库
const path = require('path'); const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin'); module.exports = { mode: 'production', entry: { // 将React相关模块放入一个动态链接库 react: ['react','react-dom','react-router-dom','react-loadable'], librarys: ['wangeditor'], utils: ['axios','js-cookie'] }, output: { filename: '[name]-dll.js', path: path.resolve(__dirname, 'dll'), // 存放动态链接库的全局变量名,加上_dll_防止全局变量冲突 library: '_dll_[name]' }, // 动态链接库的全局变量名称,需要可output.library中保持一致,也是输出的manifest.json文件中name的字段值 // 如react.manifest.json字段中存在"name":"_dll_react" plugins: [ new DllPlugin({ name: '_dll_[name]', path: path.join(__dirname, 'dll', '[name].manifest.json') }) ] }
webpack.pro.config.js中使用
const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin'); ... plugins: [ // 告诉webpack使用了哪些动态链接库 new DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/react.manifest.json') }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/librarys.manifest.json') }), new DllReferencePlugin({ manifest: require('./dll/utils.manifest.json') }), ]
注意:在webpack_dll.config.js
文件中,DllPlugin
中的name参数必须和output.library
中的一致;因为DllPlugin
的name参数影响输出的manifest.json的name;而webpack.pro.config.js中的DllReferencePlugin
会读取manifest.json
的name,将值作为从全局变量中获取动态链接库内容时的全局变量名
执行构建
webpack --progress --colors --config ./webpack.dll.config.js
webpack --progress --colors --config ./webpack.prod.js
html中引入dll.js文件
构建时间对比:["11593ms","10654ms","8334ms"]
HappyPack并行构建优化
核心原理:将webpack中最耗时的loader文件转换操作任务,分解到多个进程中并行处理,从而减少构建时间。
HappyPack
接入HappyPack
安装:npm i -D happypack
重新配置rules
部分,将loader
交给happypack
来分配:
const HappyPack = require('happypack'); const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: 5}); //构建共享进程池,包含5个进程 ... plugins: [ // happypack并行处理 new HappyPack({ // 用唯一ID来代表当前HappyPack是用来处理一类特定文件的,与rules中的use对应 id: 'babel', loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],//默认设置loader处理 threadPool: happyThreadPool,//使用共享池处理 }), new HappyPack({ // 用唯一ID来代表当前HappyPack是用来处理一类特定文件的,与rules中的use对应 id: 'css', loaders: [ 'css-loader', 'postcss-loader', 'sass-loader'], threadPool: happyThreadPool }) ], module: { rules: [ { test: /\.(js|jsx)$/, use: ['happypack/loader?id=babel'], exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'), }, { test: /\.(scss|css)$/, //使用的mini-css-extract-plugin提取css此处,如果放在上面会出错 use: [MiniCssExtractPlugin.loader,'happypack/loader?id=css'], include:[ path.resolve(__dirname,'src'), path.join(__dirname, './node_modules/antd') ] }, }
参数:
threads
:代表开启几个子进程去处理这一类文件,默认是3个;
verbose
:是否运行HappyPack输出日志,默认true;
threadPool:代表共享进程池,即多个HappyPack示例使用一个共享进程池中的子进程去处理任务,以防资源占有过多
代码压缩用ParallelUglifyPlugin代替自带的 UglifyJsPlugin插件
自带的JS压缩插件是单线程执行的,而webpack-parallel-uglify-plugin可以并行的执行
配置参数:
uglifyJS: {}
:用于压缩 ES5 代码时的配置,Object 类型test: /.js$/g
:使用正则去匹配哪些文件需要被 ParallelUglifyPlugin 压缩,默认是 /.js$/include: []
:使用正则去包含被压缩的文件,默认为 [].exclude: []
: 使用正则去包含不被压缩的文件,默认为 []cacheDir: ''
:缓存压缩后的结果,下次遇到一样的输入时直接从缓存中获取压缩后的结果并返回,默认不会缓存,开启缓存设置一个目录路径workerCount: ''
:开启几个子进程去并发的执行压缩。默认是当前运行电脑的 CPU 核数减去1sourceMap: false
:是否为压缩后的代码生成对应的Source Map, 默认不生成... minimizer: [ // webpack:production模式默认有配有js压缩,但是如果这里设置了css压缩,js压缩也要重新设置,因为使用minimizer会自动取消webpack的默认配置 new optimizeCssPlugin({ assetNameRegExp: /\.css$/g, cssProcessor: require('cssnano'), cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } }, canPrint: true }), new ParallelUglifyPlugin({ cacheDir: '.cache/', uglifyJS:{ output: { // 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false beautify: false, //是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为false comments: false }, compress: { //是否在UglifyJS删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出 warnings: false, //是否删除代码中所有的console语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的console语句 drop_console: true, //是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否 collapse_vars: true, } } }), ]
构建结果对比:["11593ms","10654ms","8334ms","7734ms"]
整体构建速度从12000ms
降到现在的8000ms
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。
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