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GOJS+VUE怎么实现流程图

发布时间:2021-04-23 12:28:13 阅读:494 作者:小新 栏目:web开发
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这篇文章给大家分享的是有关GOJS+VUE怎么实现流程图的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。

go是什么

golang是一种编译语言,可以将代码编译为机器代码,编译后的二进制文件可以直接部署到目标机器而无需额外的依赖,所以golang的性能优于其他的解释性语言,且可以在golang中使用goroutine来实现并发性,它提供了一个非常优雅的goroutine调度程序系统,可以很容易地生成数百万个goroutine。

GOJS+VUE怎么实现流程图

这是官网的例子,其中模块,线,箭头等画布元素都可以交互。
由于我的并行步骤数不固定,于是在图中加入了Group(组)。先展示一下成品:

GOJS+VUE怎么实现流程图

其中批次中可以包含多个项目,表示并行的步骤。

具体实现

分为两个文件:
diagram.vue && stepMap.vue
diagram.vue声明组件,stepMap引用

diagram.vue

基本声明:

<script>
 import go from 'gojs';
 let $ = go.GraphObject.make// 后面很多用到该变量来初始化diagram
 export default{
  name'diagram',
  props: ['modelData'], // accept model data as a parameter
  data() {
   return {
   diagramnull,
   }; 
  }, // provide access to the GoJS Diagram

初始化diagram:

mountedfunction() {
  let self = this;
  let myDiagram =
   $(go.Diagramthis.$el,
   {
    'initialContentAlignment': go.Spot.Center,
    'isEnabled'false// 是否可拖拽,默认为是
    // 'toolManager.mouseWheelBehavior': go.ToolManager.WheelNone,
    'allowLink'false, 
    'allowMove'false,
    'allowRelink'false// 由于项目只想展示数据,我禁用了大部分图像交互操作,具体可参看官网API
    'layout': $(go.TreeLayout, {angle0arrangement: go.TreeLayout.ArrangementHorizontal}),  // angle可控制图像展示方向
    'undoManager.isEnabled'true,
    // Model ChangedEvents get passed up to component users
    'ChangedSelection'function(e) {
     self.$emit('changed-selection', e); 
    },
   });
   
  myDiagram.nodeTemplate = // 节点的初始化设置
   $(go.Node'Auto',
   $(go.Shape// 节点形状设置
   {
    fill'white'strokeWidth1,
    portId''fromLinkabletruetoLinkabletruecursor'pointer',
   },
    new go.Binding('fill'''this.nodeColorConverter)), // nodeColorConverter是我自定义函数,根据节点状态设置节点的背景颜色
   $(go.TextBlock// 节点提示文字设置
    {margin16editablefalse},
    new go.Binding('text').makeTwoWay())
   );

  myDiagram.linkTemplate =
   $(go.Link,
   {relinkableFromtruerelinkableTotrue},
   $(go.Shape// 连线形状设置
   {strokeWidth2},
   new go.Binding('stroke'''this.linkColorConverter)), // 连线的颜色设置
   $(go.Shape// arrowhead
   {toArrow'Triangle'strokenullscale1.5}, // 箭头设置
   new go.Binding('fill'''this.linkColorConverter))
   );
  
  myDiagram.groupTemplate = // 分组的初始化
   $(go.Group'Auto',
    { // define the group's internal layout
    layout: $(go.TreeLayout,
       {angle90arrangement: go.TreeLayout.ArrangementVerticalisRealtimefalse}),
    // the group begins unexpanded;
    // upon expansion, a Diagram Listener will generate contents for the group
    // when a group is expanded, if it contains no parts, generate a subGraph inside of it
    // subGraphExpandedChanged: function(group) {
    // if (group.memberParts.count === 0) {
    //  randomGroup(group.data.key);
    // }
    // },
    },
   $(go.Shape'Rectangle',
    {fillnullstroke'gray'strokeWidth2}),
   $(go.Panel'Vertical',
    {defaultAlignment: go.Spot.Leftmargin4},
    $(go.Panel'Horizontal',
    {defaultAlignment: go.Spot.Top},
    $('SubGraphExpanderButton', {alignment: go.Spot.Topmargin5}),
    // the SubGraphExpanderButton is a panel that functions as a button to expand or collapse the subGraph
    $(go.TextBlock,
     {
     font'Bold 14px Sans-Serif',
     margin10,
     },
     new go.Binding('text''text'))
    ),
   // create a placeholder to represent the area where the contents of the group are
    $(go.Placeholder,
    {paddingnew go.Margin(010)}),
   ) // end Vertical Panel
   ); // end Group

   // generate the initial model
  this.diagram = myDiagram;
  this.updateModel(this.modelData);

更新图中数据时需要的函数:

watch: {
  modelData: function(val) { 
   this.updateModel(val); 
  },
  },
  methods: {
  model: function() { 
   return this.diagram.model; 
  },
  updateModel: function(val) {
   // No GoJS transaction permitted when replacing Diagram.model.
   if (val instanceof go.Model) {
   this.diagram.model = val;
   } else {
   let m = new go.GraphLinksModel();
   if (val) {
    for (let p in val) {
    if (val[p]) {
     m[p] = val[p];
    }
    }
   }
   this.diagram.model = m;
   }
  },
  updateDiagramFromData: function() {
   this.diagram.startTransaction();
   // This is very general but very inefficient.
   // It would be better to modify the diagramData data by calling
   // Model.setDataProperty or Model.addNodeData, et al.
   this.diagram.updateAllRelationshipsFromData();
   this.diagram.updateAllTargetBindings();
   this.diagram.commitTransaction('updated');
  },
  },
 };
</script>

声明后在stepMap调用,比较重要的是这两个方法:

updateDiagramFromData: function() {
   this.$refs.diag.updateDiagramFromData(); // 数据变化时调用组件中的更新方法
  },
changedSelection: function(e) {
   let node = e.diagram.selection.first();
   if (node instanceof go.Node) {
   this.currentNode = node;
   this.currentNodeText = node.data.text;
   this.selectNode(node.data);
   } else {
   this.currentNode = null;
   this.currentNodeText = '';
   }
  },

最后,将需要展示的数据转化为需要的格式就可以啦。

流程图所需格式如下:

无分组:
 "nodeDataArray": [ 
{"key":1"text":"Alpha""color":"lightblue"},
{"key":2"text":"Beta""color":"orange"},
{"key":3"text":"Gamma""color":"lightgreen"},
{"key":4"text":"Delta""color":"pink"}
 ]
 "linkDataArray": [ 
{"from":1"to":2},
{"from":1"to":3},
{"from":3"to":4}
 ]
有分组:
 var nodeDataArray = [
 { key: "Alpha" },
 { key: "Beta"group"Omega" },
 { key: "Gamma"group"Omega" },
 { key: "Omega", isGroup: true }, 
 { key: "Delta" }
 ];
 var linkDataArray = [
 { from"Alpha", to: "Beta" }, 
 { from"Beta", to: "Gamma" }, 
 { from"Omega", to: "Delta" } 
 ];

感谢各位的阅读!关于“GOJS+VUE怎么实现流程图”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!

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