这篇文章主要介绍JS中如何通过url动态获取图片大小,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
很多时候再项目中,我们往往需要先获取图片的大小再加载图片,但是某些特定场景,如用过cocos2d-js的人都知道,在它那里只能按比例缩放大小,是无法设置指定大小的图片的,这就是cocos2d-js 的坑了,我们必须先获取图片大小,计算比例再对图片进行缩放。
查阅资料,我总结了两种通过url获取图片大小的方法:
1.预加载获取图片大小
var imgLoad = function (url, callback) {
var img = new Image();
img.src = url;
if (img.complete) {
callback(img.width, img.height);
} else {
img.onload = function () {
callback(img.width, img.height);
img.onload = null;
};
};
};
此方法必须等待图片加载完毕才能获取尺寸,速度超慢,图片会先出现原本大小,一段时间后才进行缩放,体验差
2.封装的方法imgReady
var imgReady = (function () {
var list = [], intervalId = null,
// 用来执行队列
tick = function () {
var i = 0;
for (; i < list.length; i++) {
list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
};
!list.length && stop();
},
// 停止所有定时器队列
stop = function () {
clearInterval(intervalId);
intervalId = null;
};
return function (url, ready, load, error) {
var onready, width, height, newWidth, newHeight,
img = new Image();
img.src = url;
// 如果图片被缓存,则直接返回缓存数据
if (img.complete) {
ready.call(img);
load && load.call(img);
return;
};
width = img.width;
height = img.height;
// 加载错误后的事件
img.onerror = function () {
error && error.call(img);
onready.end = true;
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 图片尺寸就绪
onready = function () {
newWidth = img.width;
newHeight = img.height;
if (newWidth !== width || newHeight !== height ||newWidth * newHeight > 1024) {
// 如果图片已经在其他地方加载可使用面积检测
ready.call(img);
onready.end = true;
};
};
onready();
// 完全加载完毕的事件
img.onload = function () {
// onload在定时器时间差范围内可能比onready快
// 这里进行检查并保证onready优先执行
!onready.end && onready();
load && load.call(img);
// IE gif动画会循环执行onload,置空onload即可
img = img.onload = img.onerror = null;
};
// 加入队列中定期执行
if (!onready.end) {
list.push(onready);
// 无论何时只允许出现一个定时器,减少浏览器性能损耗
if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
};
};
})();
方法调用:
imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () {
alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});
方法二体验下好很多,速度也很快,建议使用。
1、js属于一种解释性脚本语言;2、在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3、js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4、js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5、基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
以上是“JS中如何通过url动态获取图片大小”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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