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怎么在python中实现事件驱动event

发布时间:2021-06-01 17:53:48 来源:亿速云 阅读:206 作者:Leah 栏目:开发技术

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在python中实现事件驱动event,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

一、连续运行型程序

我们要开发的交易系统就是属于连续运行型程序,而这种程序根据其计算逻辑的运行机制不同,又可以粗略的分为时间驱动和事件驱动两种。

1.1 时间驱动

时间驱动的程序逻辑相对容易设计,简单来说就是让电脑每隔一段时间自动做一些事情。这个事情本身可以很复杂、包括很多步骤,但这些步骤都是线性的,按照顺序一步步执行下来。

from time import sleep
def demo():
 print('BB')
while True:
 demo()
 sleep(1.0)

时间驱动的程序本质上就是每隔一段时间固定运行一次脚本。尽管脚本自身可以很长、包含非常多的步骤,但是我们可以看出这种程序的运行机制相对比较简单、容易理解。

时间驱动的程序在量化交易方面还存在一些其他的缺点:如浪费CPU的计算资源、实现异步逻辑复杂度高等等。

1.2 事件驱动

与时间驱动对应的就是事件驱动的程序:当某个新的事件被推送到程序中时,程序立即调用和这个事件相对应的处理函数进行相关的操作。

举个例子:

有些人喜欢的某个公众号,然后去关注这个公众号,哪天这个公众号发布了篇新的文章,没多久订阅者就会在微信里收到这个公众号推送的新消息,如果感兴趣就打开来阅读。

上面公众号例子可以翻译为,监听器(订阅者)监听了(关注了)事件源(公众号),当事件源的发送事件时(公众号发布文章),所有监听该事件的监听器(订阅者)都会接收到消息并作出响应(阅读文章)。

  • 公众号为事件源

  • 订阅者为事件监听器

  • 订阅者关注公众号,相当于监听器监听了事件源

  • 公众号发布文章这个动作为发送事件

  • 订阅者收到事件后,做出阅读文章的响应动作

事件驱动主要包含以下元素和操作函数:

1.2.1 元素

  • 事件源

  • 事件监听器

  • 事件对象

1.2.2 操作函数

  • 监听动作

  • 发送事件

  • 调用监听器响应函数

现在用python实现来实现上述的业务逻辑,先看流程图:

怎么在python中实现事件驱动event

1.2.3 EventManager事件管理类代码如下:

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Nov 13 13:51:31 2018

@author: 18665
"""
# 系统模块
from queue import Queue, Empty
from threading import *
########################################################################
class EventManager:
 #----------------------------------------------------------------------
 def __init__(self):
  """初始化事件管理器"""
  # 事件对象列表
  self.__eventQueue = Queue()
  # 事件管理器开关
  self.__active = False
  # 事件处理线程
  self.__thread = Thread(target = self.__Run)
  self.count = 0
  # 这里的__handlers是一个字典,用来保存对应的事件的响应函数
  # 其中每个键对应的值是一个列表,列表中保存了对该事件监听的响应函数,一对多
  self.__handlers = {}
 #----------------------------------------------------------------------
 def __Run(self):
  """引擎运行"""
  print('{}_run'.format(self.count))
  while self.__active == True:
   try:
    # 获取事件的阻塞时间设为1秒
    event = self.__eventQueue.get(block = True, timeout = 1) 
    self.__EventProcess(event)
   except Empty:
    pass
   self.count += 1
 #----------------------------------------------------------------------
 def __EventProcess(self, event):
  """处理事件"""
  print('{}_EventProcess'.format(self.count))
  # 检查是否存在对该事件进行监听的处理函数
  if event.type_ in self.__handlers:
   # 若存在,则按顺序将事件传递给处理函数执行
   for handler in self.__handlers[event.type_]:
    handler(event)
  self.count += 1
 #----------------------------------------------------------------------
 def Start(self):
  """启动"""
  print('{}_Start'.format(self.count))
  # 将事件管理器设为启动
  self.__active = True
  # 启动事件处理线程
  self.__thread.start()
  self.count += 1
 #----------------------------------------------------------------------
 def Stop(self):
  """停止"""
  print('{}_Stop'.format(self.count))
  # 将事件管理器设为停止
  self.__active = False
  # 等待事件处理线程退出
  self.__thread.join()
  self.count += 1
 #----------------------------------------------------------------------
 def AddEventListener(self, type_, handler):
  """绑定事件和监听器处理函数"""
  print('{}_AddEventListener'.format(self.count))
  # 尝试获取该事件类型对应的处理函数列表,若无则创建
  try:
   handlerList = self.__handlers[type_]
  except KeyError:
   handlerList = []
 self.__handlers[type_] = handlerList
  # 若要注册的处理器不在该事件的处理器列表中,则注册该事件
  if handler not in handlerList:
   handlerList.append(handler)
  print(self.__handlers)
  self.count += 1
 #----------------------------------------------------------------------
 def RemoveEventListener(self, type_, handler):
  """移除监听器的处理函数"""
  print('{}_RemoveEventListener'.format(self.count))
  try:
   handlerList = self.handlers[type_]
   # 如果该函数存在于列表中,则移除
   if handler in handlerList:
    handlerList.remove(handler)
   # 如果函数列表为空,则从引擎中移除该事件类型
   if not handlerList:
    del self.handlers[type_]
  except KeyError:
   pass
  self.count += 1
 #----------------------------------------------------------------------
 def SendEvent(self, event):
  """发送事件,向事件队列中存入事件"""
  print('{}_SendEvent'.format(self.count))
  self.__eventQueue.put(event)
  self.count += 1
########################################################################
"""事件对象"""
class Event:
 def __init__(self, type_=None):
  self.type_ = type_  # 事件类型
  self.dict = {}   # 字典用于保存具体的事件数据

1.2.4 测试代码

# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Tue Nov 13 13:50:45 2018

@author: 18665
"""

# encoding: UTF-8
import sys
from datetime import datetime
from threading import *
#sys.path.append('D:\\works\\TestFile')
#print(sys.path)
from eventManager import *

#事件名称 新文章
EVENT_ARTICAL = "Event_Artical"

#事件源 公众号
class PublicAccounts:
 def __init__(self,eventManager):
  self.__eventManager = eventManager

 def WriteNewArtical(self):
  #事件对象,写了新文章
  event = Event(type_=EVENT_ARTICAL)
  event.dict["artical"] = u'如何写出更优雅的代码\n'
  
  #发送事件
  self.__eventManager.SendEvent(event)
  print(u'公众号发送新文章\n')

#监听器 订阅者
class Listener:
 def __init__(self,username):
  self.__username = username

 #监听器的处理函数 读文章
 def ReadArtical(self,event):
  print(u'%s 收到新文章' % self.__username)
  print(u'正在阅读新文章内容:%s' % event.dict["artical"])

"""测试函数"""
#--------------------------------------------------------------------
def test():
 # 实例化监听器
 listner1 = Listener("thinkroom") #订阅者1
 listner2 = Listener("steve")  #订阅者2
 # 实例化事件操作函数
 eventManager = EventManager()

 #绑定事件和监听器响应函数(新文章)
 eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner1.ReadArtical)
 eventManager.AddEventListener(EVENT_ARTICAL, listner2.ReadArtical)
 # 启动事件管理器,# 启动事件处理线程
 eventManager.Start()

 publicAcc = PublicAccounts(eventManager)
 timer = Timer(2, publicAcc.WriteNewArtical)
 timer.start()

if __name__ == '__main__':
 test()

关于怎么在python中实现事件驱动event就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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