本文实例讲述了JS实现简易换图时钟功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> /*写移动端需要加上这句代码*/ <title>JS简易时钟</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/reset.css" rel="external nofollow" /> /*封装好的css 对一些基本的进行了设置*/ <style type="text/css"> #dad{width: 12rem;height: 10rem;margin: 20rem auto;}/*移动端的单位rem*/ img{float: left;} </style> </head> <body> <div id="onclick"> <img src="img/0.jpg"/> <!--首先我们的时钟是有六张图组成 例如 17:53:52 因此我们需要放六张图进去 接下来我们需要用到js做的就是换图而已 <img src="img/0.jpg"/> img/0.jpg 这张图是数字0的图 此时我们的img目录下应该是0-9这十张图 --> <img src="img/0.jpg"/> <img src="img/0.jpg"/> <img src="img/0.jpg"/> <img src="img/0.jpg"/> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> var iImg=document.getElementsByTagName("img"); //首先我们先获取到img这个标签 setInterval(moo,1000); //时间函数 每1000毫秒执行以下moo()这个函数 也就是每一秒执行以下moo()这个函数 moo(); //当我们写完之后会发现系统不会直接执行函数 会有一个一秒的延迟 因此我们只需在浏览器打开的时候先执行以下这个函数 就可以消除这个一秒的延迟 function moo(){ var now=new Date(); var iHours=now.getHours(); var iMinutes=now.getMinutes(); var iSecends=now.getSeconds(); //分别获取时间 小时 分钟以及秒数 function mov(j){ //因为我们是六张图 因此当我们时间小于10的时候 我们的iHours iMinutes iSecends为个位数 就不满足我们的六张图 因为我们需要 if(j<10){ 考虑用0来补足 例如 17点5分5秒 我们需要写成17:05:05 而不是17:5:5 return "0"+j; 因此我们用mov(j)这个函数来判断一下 当我们的iHours iMinutes iSecends为个位数时 我们为其补0 就是"0"+j }else{ return j; } } var str=mov(iHours)+mov(iMinutes)+mov(iSecends); //那么这里我们只需要等量代换 把j这个参数换成iHours iMinutes iSecends就可以了 我们赋值给str 因此str将会输出 一个六位数 例如现在是早晨9点51分27秒 那么str=095127 这么一个六位数 for(var i=0;i<=5;i++){ //接下来我们用一个for循环换图就可以了 因为我们是六张图 因此i<=5即可 如果图数比较多 可以写成i<=iImg.length-1 iImg[i].src="img/"+str[i]+".jpg"; // 这句话的含义就是换图 举个例子 iImg[1]代表的就是第二张图 str[1]就是上面str里面的第二个数字 就是9 } 因此iImg[1].src=img/9.jpg 这样第二张图就换成了9这个图片 换图就完成了 因此一个时钟就做成了 } </script>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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