小编给大家分享一下nodejs怎么实现简单的gulp打包,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
1、js属于一种解释性脚本语言;2、在绝大多数浏览器的支持下,js可以在多种平台下运行,拥有着跨平台特性;3、js属于一种弱类型脚本语言,对使用的数据类型未做出严格的要求,能够进行类型转换,简单又容易上手;4、js语言安全性高,只能通过浏览器实现信息浏览或动态交互,从而有效地防止数据的丢失;5、基于对象的脚本语言,js不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。
做个最简单例子,以js压缩为例
var src_file = './xxxx/'; // 你的源文件目录 var dist_file= './dist/xxxx/'; // 文件处理后你想存放的目录 var config= { src: src_file, dist: dist_file, js: { src: src_file + 'src/js/**/*.js', // 你的js目录 dist: dist_file + 'src/js', // js文件打包后存放的目录 }, }; module.exports = config;
这只是个最简单的小例子,要是有其它的往里加就好了,html,css,img,还有一些静态文件等。
关键的来了,我们把处理方法写在gulpfile.xxx.js里面。
gulpfile.xxx.js:
var gulp = require('gulp'); var rename = require('gulp-rename'); //重命名 var babel = require("gulp-babel"); var uglify = require('gulp-uglify'); //js压缩 var config = require('./gulpfile.config.js'); var runSequence = require('run-sequence'); var rev = require('gulp-rev');//版本号管理的一些东西,先写进来吧,懒的在敲了 var revCollector = require('gulp-rev-collector'); var cssUrl = './dist/xxx/src/css/*.css', jsUrl = './dist/xxx/src/js/*.js'; function haha() { gulp.task('js', function () { return gulp.src(Config.js.src) .pipe(babel()) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest(config.js.dist)); }); gulp.task('revJs', function(){ return gulp.src(jsUrl) .pipe(rev()) .pipe(rev.manifest()) .pipe(gulp.dest('dist/xxx/src/js')); }); gulp.task('revHtml', function () { return gulp.src(['dist/xxx/src/js/**/*.json', 'chaohuo/*.html']) /*后面本地html文件的路径,可自行配置*/ .pipe(revCollector( { replaceReved:true } )) .pipe(gulp.dest('dist/chaohuo')); /*Html更换css、js文件版本,和本地html文件的路径一致*/ }); gulp.task('dev', function (done) { condition = false; runSequence( ['revJs'], ['revHtml'], done);}); gulp.task('default', ['js','dev']); } module.exports = haha;
天啊,我本来想一步步来写清楚点的,没想到一下子把版本号相关的也都写进去了,那就算了吧,一起来吧。
下面是gulpfile.js文件:
var haha= require('./gulpfile.prod.js'); haha();
基本工作已经完成一大半了,还有一个忘记说了。如果你用到了es6语法,千万别忘记配置一个.babelrc文件.
.babelrc内容:
"presets": [ "es2015", ], "plugins": [ "transform-remove-strict-mode"//这个插件就是添加版本号的关键。 ] }
有的小伙伴可能会遇到版本号不断叠加的问题,还记得{ replaceReved:true }这个吗,前面有看一下,记得添加这个。还有最后一步node_modules我们要更改一些代码,来吧,我下的最新的包(如果你用的老的,也是差不多的改法),替换下。
gulp-path里的index.js两个return的东西都改掉:
return modifyFilename(pth, (filename, ext) => `${filename}-${hash}${ext}`);改为return modifyFilename(pth, (filename, ext) => `${filename}${ext}`); return modifyFilename(pth, (filename, ext) => filename.replace(new RegExp(`-${hash}$`), '') + ext);改为return modifyFilename(pth, (filename, ext) => filename + ext);
gulp-rev-collector里的index.js:
大概128行左右
patterns.push( escPathPattern( (path.dirname(key) === '.' ? '' : closeDirBySep(path.dirname(key)) ) ) + path.basename(key, path.extname(key)) .split('.') .map(function(part){ return escPathPattern(part) + '(' + opts.revSuffix + ')?'; }) .join('\\.') + patternExt );
这段改为
patterns.push( escPathPattern( (path.dirname(key) === '.' ? '' : closeDirBySep(path.dirname(key)) ) + path.basename(key, path.extname(key)) ) + opts.revSuffix + escPathPattern( path.extname(key) ) + "(\\?v=(\\d|[a-z]){8,10})*" );
这里相关的也是网上查了很多相关的资料,不过好像都是一些老版本,并且gulp-rev里的文件不用修改,这里也经过多次测试,以上基本可用。
好了,离成功不远了,cmd运行下gulp命令,ok,基本完成,可以去查看下啦!
注意:所有require的东西记得npm安装哦,卡的话就cnpm,不多说。
还有由于很多东西都是手打的,可能会有部分拼写呀,文件路径的错误,记得检查更改哦。
以上是“nodejs怎么实现简单的gulp打包”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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