这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在JavaScript中使用setTimeout实现轮循动画,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id='box'></div>
<script>
var oBox = document.getElementById("box");
var maxLeft = utils.win('clientWidth')-oBox.offsetWidth;
var step = 5;
var timer = null;
//使用递归思想完成setTimeout的轮循动画:每一次在执行动画之前把上一次设置没用的定时器清除掉,节约我们的内存空间
function move(){
window.clearTimeout(timer);
var curLeft = utils.css(oBox,"left");
if(curLeft+step >= maxLeft){//边界判断
utils.css(oBox,"left",maxLeft);
return;
}
curLeft+=step;
utils.css(oBox,"left",curLeft);
timer = window.setTimeout(move,10)
}
move();
</script>
</body>
</html>
关于怎么在JavaScript中使用setTimeout实现轮循动画就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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