这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在iOS中使用UIKeyInput自定义密码输入框,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
1.遵守UIKeyInput协议,实现文字输入
遵守UIKeyInput协议,实现协议中- (BOOL)hasText
、 - (void)insertText:(NSString *)text
、 - (void)deleteBackward
这三个方法。
这里方便阅读,单独抽离成为一个extension。
extension CLPasswordInputView: UIKeyInput {
var hasText: Bool {
return text.length > 0
}
func insertText(_ text: String) {
if self.text.length < config.passwordNum {
let cs = NSCharacterSet.init(charactersIn: "0123456789").inverted
let string = text.components(separatedBy: cs).joined(separator: "")
let basicTest = text == string
if basicTest {
self.text.append(text)
delegate?.passwordInputViewDidChange(passwordInputView: self)
if self.text.length == config.passwordNum {
delegate?.passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView: self)
}
setNeedsDisplay()
}
}
}
func deleteBackward() {
if text.length > 0 {
text.deleteCharacters(in: NSRange(location: text.length - 1, length: 1))
delegate?.passwordInputViewDidChange(passwordInputView: self)
}
delegate?.passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView: self)
setNeedsDisplay()
}
}
2.重写override func draw(_ rect: CGRect),绘制自定义UI
根据配置信息,以及当前文字输入,绘制自定义UI,这里讲绘制代码和一些基本代码写在一起,单独抽离成extension。
extension CLPasswordInputView {
override func becomeFirstResponder() -> Bool {
if !isShow {
delegate?.passwordInputViewBeginInput(passwordInputView: self)
}
isShow = true;
return super.becomeFirstResponder()
}
override func resignFirstResponder() -> Bool {
if isShow {
delegate?.passwordInputViewEndInput(passwordInputView: self)
}
isShow = false
return super.resignFirstResponder()
}
var keyboardType: UIKeyboardType {
get {
return .numberPad
}
set {
}
}
override var canBecomeFirstResponder: Bool {
return true
}
override var canResignFirstResponder: Bool {
return true
}
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)
if !isFirstResponder {
_ = becomeFirstResponder()
}
}
func updateWithConfig(config: ((CLPasswordInputViewConfigure) -> Void)?) -> Void {
config?(self.config)
backgroundColor = self.config.backgroundColor
setNeedsDisplay()
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
setNeedsDisplay()
}
override func draw(_ rect: CGRect) {
let height = rect.size.height
let width = rect.size.width
let squareWidth = min(max(min(height, config.squareWidth), config.pointRadius * 4), height)
let pointRadius = min(config.pointRadius, squareWidth * 0.5) * 0.8
let middleSpace = CGFloat(width - CGFloat(config.passwordNum) * squareWidth) / CGFloat(CGFloat(config.passwordNum - 1) + config.spaceMultiple * 2)
let leftSpace = middleSpace * config.spaceMultiple
let y = (height - squareWidth) * 0.5
let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
for i in 0 ..< config.passwordNum {
context?.addRect(CGRect(x: leftSpace + CGFloat(i) * squareWidth + CGFloat(i) * middleSpace, y: y, width: squareWidth, height: squareWidth))
context?.setLineWidth(1)
context?.setStrokeColor(config.rectColor.cgColor)
context?.setFillColor(config.rectBackgroundColor.cgColor)
}
context?.drawPath(using: .fillStroke)
context?.setFillColor(config.pointColor.cgColor)
for i in 0 ..< text.length {
context?.addArc(center: CGPoint(x: leftSpace + CGFloat(i + 1) * squareWidth + CGFloat(i) * middleSpace - squareWidth * 0.5, y: y + squareWidth * 0.5), radius: pointRadius, startAngle: 0, endAngle: .pi * 2, clockwise: true)
context?.drawPath(using: .fill)
}
}
}
3.使用配置类,来统一接口,生成基本配置信息
自定义UI过程中,对于颜色,间隙,原点大小等,都需要留出接口,方便外部修改。一大堆属性,对于使用者而言,并不友好,因为他并不知道哪些属性是必须的,哪些是非必须的,为了让使用者方便使用,这里单独抽离出一个配置信息类,在内部实现基础配置,同时给出方法,让外部可以修改某些属性。
class CLPasswordInputViewConfigure: NSObject {
///密码的位数
var passwordNum: UInt = 6
///边框正方形的大小
var squareWidth: CGFloat = 50
///黑点的半径
var pointRadius: CGFloat = 18 * 0.5
///边距相对中间间隙倍数
var spaceMultiple: CGFloat = 5;
///黑点颜色
var pointColor: UIColor = UIColor.black
///边框颜色
var rectColor: UIColor = UIColor.lightGray
///输入框背景颜色
var rectBackgroundColor: UIColor = UIColor.white
///控件背景颜色
var backgroundColor: UIColor = UIColor.white
class func defaultConfig() -> CLPasswordInputViewConfigure {
let configure = CLPasswordInputViewConfigure()
return configure
}
}
外部修改配置的方法,使用闭包,将基本配置回调到外部,同时在外部修改这些属性后,对内部UI进行刷新。
func updateWithConfig(config: ((CLPasswordInputViewConfigure) -> Void)?) -> Void {
config?(self.config)
backgroundColor = self.config.backgroundColor
setNeedsDisplay()
}
4.使用代理来管理各种输入相关的事件
这里单独创建一个协议,管理各种输入事件,同时通过extension实现这些协议,这样外部就可以选择性的实现这些协议,而不是必须实现。
protocol CLPasswordInputViewDelegate {
///输入改变
func passwordInputViewDidChange(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void
///点击删除
func passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void
///输入完成
func passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void
///开始输入
func passwordInputViewBeginInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void
///结束输入
func passwordInputViewEndInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void
}
extension CLPasswordInputViewDelegate {
///输入改变
func passwordInputViewDidChange(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void {
}
///点击删除
func passwordInputViewDidDeleteBackward(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void {
}
///输入完成
func passwordInputViewCompleteInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void {
}
///开始输入
func passwordInputViewBeginInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void {
}
///结束输入
func passwordInputViewEndInput(passwordInputView:CLPasswordInputView) -> Void {
}
}
关于怎么在iOS中使用UIKeyInput自定义密码输入框就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
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