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浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

发布时间:2020-09-24 18:54:10 来源:脚本之家 阅读:464 作者:koo叔的博客 栏目:移动开发

浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

Run in Xcode as:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项

浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

Symlink Unity libraries:这是专为IOS平台用的,是一个全名叫做Symbolic Link Unity Libraries的runtime库,勾选后,xcode工程会直接在Unity的安装路径下引用Unity ios runtime library,不勾选,这些ios动态库会直接copy到xcode工程中

如图是勾选和不勾选时xcode工程的大小

浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

指的是这两个文件:

浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用

所以,在Debug测试时最好勾选,可以减少Build时间和xcode的项目大小,最终发布时取消选项。

Development Build:方便开发者区分构建时的环境

Autoconnect Profiler:当勾选Development Build 选项时,可以自动连接到Profiler

Script Debugging:当勾选Development Build 选项时,可以对代码进行调试

Scripts Only Build:当勾选Development Build 选项时,可以只构建脚本,而不构建资源

以上这篇浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持亿速云。

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