这篇文章主要介绍Android多渠道打包时怎么获取当前渠道,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
Android是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。
作为Android app,发布多个分发平台是常规操作。然后,有时由于个渠道面对的用户不同,或平台审核标准不同,需要在各渠道使用不同的业务逻辑,这就需要根据渠道使用选择差异化代码。
这里把简单的代码记一下。
首先,分渠道打包很简单。
在项目的build.gradle里设置
android { ... productFlavors { home_site { dimension "money" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "home_site"] } main_store { dimension "money" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "main_store"] } other_store { dimension "money" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "other_store"] } } }
其中的 dimension 是维度,通过 flavorDimensions 设置。
defaultConfig { ... flavorDimensions "money" }
设置维度主要是为了管理方便。
这个项目里总共设置了三个渠道
其中 UMENG_CHANNEL_VALUE 可以随便命名,不过项目里的友盟统计会需要用到渠道名,所以这里就用UMENG的命名方法了。
接下来就是获取当前的渠道名,这样就可以根据不同的渠道包设置不同的逻辑,比如设置某一模块在某些平台发布的版本隐藏,而再另一些平台的版本上显示。
首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件定义信息变量。
<application android:icon="@mipmap/logo" android:label="@string/app_name" android:name=".App" android:roundIcon="@mipmap/logo" android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar"> ... <meta-data android:name="CHANNEL_NAME" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> </application>
然后就可以在Application或Activity中获取了。
ApplicationInfo applicationInfo = null; try { applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA); if (applicationInfo == null) { return; } String value = applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME"); CommonConfig.CHANNEL_NAME=value; //按渠道设置差异化代码 System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value); switch (value){ case "home_site": //逻辑1 break; case "main_store": //逻辑2 break; case "other_store": //逻辑3 break; } } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) { e.printStackTrace(); }
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