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怎么在Android中利用webView包安装WebAPP

发布时间:2021-02-25 17:16:59 来源:亿速云 阅读:206 作者:Leah 栏目:移动开发

这篇文章将为大家详细讲解有关怎么在Android中利用webView包安装WebAPP,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

首先在 app/src/main/AndroidManifest.xml 里添加权限:

注意本文代码中的"..."都代表省略的代码

<manifest ...>
  <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
  <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
  <application
      ...
  </application>
</manifest>
  • 第一个是允许访问网络连接;

  • 第二个是允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件;

  • 第三个是允许应用程序从外部存储读取;

再是 app/src/main/res/layout/activity_main.xml 添加:

<WebView
    android:id="@+id/local_webview"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:visibility="gone" />

MainActivety.java:

private WebView webview;
//...
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
    WebView.setWebContentsDebuggingEnabled(true);
  }

  webview = findViewById(R.id.local_webview);

  WebSettings settings = webview.getSettings();

  loading = findViewById(R.id.loadView);

  settings.setJavaScriptEnabled(true);//必须

  settings.setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);//关闭webview中缓存
  settings.setRenderPriority(WebSettings.RenderPriority.HIGH);//提高渲染的优先级
  settings.setUseWideViewPort(true);//WebView是否支持HTML的“viewport”标签或者使用wide viewport。
  settings.setAllowContentAccess(true);//是否允许在WebView中访问内容URL
  settings.setBuiltInZoomControls(true);//是否使用其内置的变焦机制
  settings.setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true);//是否允许自动打开弹窗
  settings.setDomStorageEnabled(true);//是否开启DOM存储API权限

  webview.loadUrl("http://www.baidu.com");

  webview.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {
    @Override
    public void onProgressChanged(WebView view, int newProgress) {
      Log.d("加载", "on page progress changed and progress is " + newProgress);
      //...
    }

  }
  
  webview.setWebViewClient(new WebViewClient() {
    @Override
    public void onReceivedError(WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl) {
      super.onReceivedError(view, errorCode, description, failingUrl);
          // 加载网页失败时处理 如:
      view.loadDataWithBaseURL(null,
        "<span>页面加载失败,请确认网络是否连接</span>",
        "text/html",
        "utf-8",
        null);
    }

    @Override
    public void onPageFinished(WebView view, String url) {
      if (!webview.getSettings().getLoadsImagesAutomatically()) {
        webview.getSettings().setLoadsImagesAutomatically(true);
      }
      Log.d("加载", "end ");
    }

  });
}

这是一个比较简单的 webView 例子,这里有几点需要说下:

关于WebSettings:

1.1 需要运行 js 的网页都需要此设置:setJavaScriptEnabled

1.2 关于setCacheMode,尽量不要设置 LOAD_CACHE_ONLY 该值,设置这个值会在 webkit 类型浏览器对短时间内的 ajax 访问产生Provisional headers are shown问题;

1.3 关于 AllowFileAccess 一般默认值就好,都开了会有安全上的问题;

1.4 WebSettings 的设置内容很多,如果想看更多的话可以进行搜索;

1.5 暂未发现其他问题,待定;

setWebChromeClient 和 setWebViewClient:

2.1 这2个都是 webView 的配置属性,不过在功能上有所区分:

WebViewClient帮助WebView处理各种通知、请求事件的

WebChromeClient是辅助WebView处理Javascript的对话框,网站图标,网站title,加载进度等;

js 里面使用 alert 和 confirm 需要在WebChromeClient里面进行修改,提供对话框;

2.2 关于onPageFinished:

如果你的路由里面是异步加载的,如resolve => require(['./routers/XXX'], resolve),那么就要注意,在每进入异步加载的页面后,都会触发此函数,所以如果你需要在页面加载后只执行一次的代码的话,就放在 setWebChromeClient 的 onProgressChanged 里进行判断进度是否为100时再执行;

webview.loadUrl():

3.1 这里的加载地址可以有2种,1是 webview.loadUrl("file:///android_asset/index.html"); 访问本地文件,2是webview.loadUrl("http://www.baidu.com");访问网络文件;

各有其优点:若访问网络文件,更新服务器内容即可使用最新的功能;而访问本地资源的话,加载的速度会快一点,而且即使断网也可以看到默认的东西;

刚刚有说到,进入 APP 的快慢问题,这里我是调用了一个加载的动画来完成的:

我这边选择的动画时这个:点击查看

而在 Android studio 里调用插件的方式十分简单:

打开根目录下的 build.gradle,在 allprojects 的 repositories 里添加:

maven {
 url "https://jitpack.io"
}

然后打开 app/build.gradle,在 dependencies 里添加:

compile 'com.github.zzz40500:android-shapeLoadingView:1.0.3.2'

这时候先 build 项目,再在 src/main/res/layout/activity_main.xml 里添加代码:

<android.support.constraint.ConstraintLayout >

  <com.mingle.widget.LoadingView
    android:id="@+id/loadView"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent" />

  ...

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

这时候可以,这样 loading 动画就添加好了,后面只需要在 Java 代码里显示和隐藏就行了;

最关键的html:input[type="file"]问题,这个问题才是最大的问题,先说好
如果你的webApp不需要上传文件或者不在意Android 4.2-4.4 版本的话,可以用该方法
MainActivity.java:
先创建变量

public static final int INPUT_FILE_REQUEST_CODE = 1;
  private ValueCallback<Uri> mUploadMessage;
  private final static int FILECHOOSER_RESULTCODE = 2;
  private ValueCallback<Uri[]> mFilePathCallback;
  private String mCameraPhotoPath;

在setWebChromeClient里添加代码:

public void openFileChooser(ValueCallback uploadMsg, String acceptType) {
        Log.d("选择", "3.0+");
        mUploadMessage = uploadMsg;
        Intent i = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
        i.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
        i.setType("image/*");
        MainActivity.this.startActivityForResult(
            Intent.createChooser(i, "Image Chooser"),
            FILECHOOSER_RESULTCODE);
      }


      //Android 5.0
      public boolean onShowFileChooser(
          WebView webView, ValueCallback<Uri[]> filePathCallback,
          WebChromeClient.FileChooserParams fileChooserParams) {
        Log.d("选择", "5.0+");
        if (mFilePathCallback != null) {
          mFilePathCallback.onReceiveValue(null);
        }


        mFilePathCallback = filePathCallback;


        Intent takePictureIntent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
        if (takePictureIntent.resolveActivity(getPackageManager()) != null) {
          // Create the File where the photo should go
          File photoFile = null;
          try {
            //设置MediaStore.EXTRA_OUTPUT路径,相机拍照写入的全路径
            photoFile = createImageFile();
            takePictureIntent.putExtra("PhotoPath", mCameraPhotoPath);
          } catch (Exception ex) {
            // Error occurred while creating the File
            Log.e("WebViewSetting", "Unable to create Image File", ex);
          }

          // Continue only if the File was successfully created
          if (photoFile != null) {
            mCameraPhotoPath = "file:" + photoFile.getAbsolutePath();
            takePictureIntent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,
                Uri.fromFile(photoFile));
            System.out.println(mCameraPhotoPath);
          } else {
            takePictureIntent = null;
          }
        }

        Intent contentSelectionIntent = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
        contentSelectionIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
        contentSelectionIntent.setType("image/*");
        Intent[] intentArray;
        if (takePictureIntent != null) {
          intentArray = new Intent[]{takePictureIntent};
          System.out.println(takePictureIntent);
        } else {
          intentArray = new Intent[0];
        }

        Intent chooserIntent = new Intent(Intent.ACTION_CHOOSER);
        chooserIntent.putExtra(Intent.EXTRA_INTENT, contentSelectionIntent);
        chooserIntent.putExtra(Intent.EXTRA_TITLE, "Image Chooser");
        chooserIntent.putExtra(Intent.EXTRA_INITIAL_INTENTS, intentArray);

        startActivityForResult(chooserIntent, INPUT_FILE_REQUEST_CODE);

        return true;
      }
      // For Android 3.0+
      public void openFileChooser(ValueCallback<Uri> uploadMsg) {
        Log.d("选择", "3.0+");

        mUploadMessage = uploadMsg;
        Intent i = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
        i.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
        i.setType("image/*");
        MainActivity.this.startActivityForResult(Intent.createChooser(i, "Image Chooser"), FILECHOOSER_RESULTCODE);

      }

      //For Android 4.1
      public void openFileChooser(ValueCallback<Uri> uploadMsg, String acceptType, String capture) {
        Log.d("选择", "4+");
        mUploadMessage = uploadMsg;
        Intent i = new Intent(Intent.ACTION_GET_CONTENT);
        i.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
        i.setType("image/*");
        MainActivity.this.startActivityForResult(Intent.createChooser(i, "Image Chooser"), MainActivity.FILECHOOSER_RESULTCODE);

      }

在主类中添加:

@SuppressLint("SdCardPath")
  private File createImageFile() {
    File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/","tmp.png");
    mCameraPhotoPath=file.getAbsolutePath();
    if(!file.exists())
    {
      try {
        file.createNewFile();
      } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
      }
    }
    return file;
  }
   @Override
    public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
      Log.d("result", "show");
      if (requestCode == FILECHOOSER_RESULTCODE) {
        if (null == mUploadMessage) return;
        Uri result = data == null || resultCode != RESULT_OK ? null
            : data.getData();
        if (result != null) {
          String imagePath = ImageFilePath.getPath(this, result);
          if (!TextUtils.isEmpty(imagePath)) {
            result = Uri.parse("file:///" + imagePath);
          }
        }
        mUploadMessage.onReceiveValue(result);
        mUploadMessage = null;
      } else if (requestCode == INPUT_FILE_REQUEST_CODE && mFilePathCallback != null) {
        // 5.0的回调
        Uri[] results = null;
  
        // Check that the response is a good one
        if (resultCode == Activity.RESULT_OK) {
          if (data == null && !TextUtils.isEmpty(data.getDataString())) {
            // If there is not data, then we may have taken a photo
            if (mCameraPhotoPath != null) {
              results = new Uri[]{Uri.parse(mCameraPhotoPath)};
            }
          } else {
            String dataString = data.getDataString();
            if (dataString != null) {
              results = new Uri[]{Uri.parse(dataString)};
            }
          }
        }
  
  
        mFilePathCallback.onReceiveValue(results);
        mFilePathCallback = null;
      } else {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
        return;
      }
    }

关于怎么在Android中利用webView包安装WebAPP就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

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