本篇文章给大家分享的是有关怎么在android中使用SkinManager实现一个换肤功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
一、配置
在app下build.gradle中添加依赖:
//换肤功能 compile 'com.zhy:changeskin:4.0.2'
这样就配置好了,然后在程序入口进行初始化。
二、全局初始化
在自己创建的继承application的类中添加:
//换肤sdk初始化 SkinManager.getInstance().init(this);
这个类肯定要在清单文件<application/>节点配置的。
接下来还需要注册。
三、注册
在清单文件中添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
在使用换肤功能的页面onCreate()中注册:
//换肤功能页面注册 SkinManager.getInstance().register(this);
有注册当然有注销啊,在onDestroy方法中取消注册:
//换肤功能注销 SkinManager.getInstance().unregister(this);
四、命名规则
1、SkinManager命名规则是:前缀 + “_” + 后缀;
2、前缀、后缀的命名由开发者自行定义;
3、同属性不同肤色前缀一样,不同属性前缀不一样;
//例如:定义textColor属性值为@color/skin_text,不同肤色color命名前缀均为skin_text
4、后缀根据肤色主题配置,每个主题所有属性后缀一样;
//例如:肤色有黑色、白色两种主题,如果黑白定义为“black”“white”, //那么不管是textColor还是background属于黑色主题的后缀就是black,属于白色主题的后缀就是white。
五、肤色配置
1、在res/values/colors.xml中配置不同皮肤颜色:
<!--黑底白字(默认主题)--> <color name="skin_text">#FFFFFF</color> <!--黑底白字(黑色主题)--> <color name="skin_text_black">#FFFFFF</color> <!--白底黑字(白色主题)--> <color name="skin_text_white">#000000</color>
2、在res/drawable下创建背景shape:
skin_bg.xml(默认主题)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#000000"/> </shape>
skin_bg_black.xml(黑色主题)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#000000"/> </shape>
skin_bg_white.xml(白色主题)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#FFFFFF"/> </shape>
3、在src/drawable下导入不同主题图片:
//图片同样以skin_src.png、skin_src_white.png、skin_src_black.png命名
注意:这三种肤色配置非必须,1常用来配置textColor属性、2常用来配置background属性、3常用来配置src属性,根据项目需要自行设置
六、布局引用
布局中引用直接设置tag属性。
textColor属性设置:
<TextView android:id="@+id/title" android:layout_marginTop="@dimen/dp_10" android:gravity="center_horizontal" android:tag="skin:skin_text:textColor" android:text="测试文字" android:textColor="@color/skin_text" android:textSize="@dimen/sp_24" />
background属性设置:
<RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/skin_bg" android:tag="skin:skin_bg:background">
src属性设置:
<ImageView android:src="@drawable/skin_src" android:tag="skin:skin_src:src"/>
注意:使用SkinManager,background属性不支持@color设置,只能设置@drawable/...
七、tag属性
分为三部分:
第一部分skin是固定值,不可改变;
第二部分skin_text、skin_bg、skin_src是肤色配置前缀;
第三部分textColor、background、src是肤色配置对应的属性;
此外,tag属性支持多属性配置,用“|”分割,如:
<TextView android:layout_marginTop="@dimen/dp_10" android:background="@drawable/skin_bg" android:gravity="center_horizontal" android:onClick="changeClick" android:tag="skin:skin_text:textColor|skin:skin_bg:background" android:text="测试文字" android:textColor="@color/skin_text" android:textSize="@dimen/sp_24" />
同时设置了textColor和background属性。
注意:第二部分(skin_text)不必与对应属性值(android:textColor)的命名(@color/skin_text)完全一致,这里是因为我设置的skin_text为默认主题,如果你设置skin_text_default为默认主题,tag配置不变,属性值应为@color/skin_text_default
八、换肤代码
以第七项中的TextView点击事件实现换肤为布局,在页面中:
//声明成员变量,默认false,默认主题为黑色 private boolean isChange; //实现设置点击事件 public void changeClick(View view){ Log.e(TAG, "点击改变"); isChange = !isChange; if(isChange){ SkinManager.getInstance().changeSkin("white"); }else{ SkinManager.getInstance().changeSkin("black"); } }
使用changeSkin("后缀")就实现了换肤功能;
如果要在弹窗中添加换肤功能,可以在弹窗布局添加换肤配置后,页面代码中调用SkinManager.getInstance()的injectSkin(View view)方法实现。
final Dialog dialog_skin = new Dialog(activity, R.style.MyDialogTheme); View contentView = View.inflate(activity, R.layout.dialog_skin, null); //实现对话框换肤 SkinManager.getInstance().injectSkin(contentView); DialogSkinBinding binding = DataBindingUtil.bind(contentView); dialog_skin.setCanceledOnTouchOutside(true); dialog_skin.show();
以上就是怎么在android中使用SkinManager实现一个换肤功能,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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