众所周知,Picasso是一个在Android开发中经常使用到的图片加载库,常规用法一般是这样:
Picasso.with(context)
.load(img_url)
.config(Bitmap.Config.RGB_565)
.into(imageView);
还有不使用缓存的用法:
Picasso.with(context)
.load(img_url)
.config(Bitmap.Config.RGB_565)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
.into(imageView);
等等一系列用法不一一列举,前段时间遇到一个需要使用高斯模糊的需求,起初找了一些处理的代码,但后面发现Picasso在加载图片的时候可以直接进行处理,所以去学习了一下这个用法,和其他用法一样,各种点点点,这次是transform():
Picasso.with(context)
.load(img_url)
.config(Bitmap.Config.RGB_565)
.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE, MemoryPolicy.NO_STORE)
.transform(new BlurTransformation(this))
.into(imageView);
使用transform实现高斯模糊,其中关键代码为BlurTransformation的实现:
public class BlurTransformation implements Transformation {
RenderScript rs;
public BlurTransformation(Context context) {
super();
rs = RenderScript.create(context);
}
@Override
public Bitmap transform(Bitmap bitmap) {
Bitmap blurredBitmap = bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Allocation input = Allocation.createFromBitmap(rs, blurredBitmap, Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL, Allocation.USAGE_SHARED);
Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());
ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
script.setInput(input);
//设置模糊半径
script.setRadius(14);
script.forEach(output);
output.copyTo(blurredBitmap);
bitmap.recycle();
return blurredBitmap;
}
@Override
public String key() {
return "blur";
}
}
新建好这个类后,则在Picasso使用是,作为参数给transform设置进去即可。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持亿速云。
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