这篇文章给大家介绍Android 中怎么利用ApplicationInfo获取应用程序信息,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
Android ApplicationInfo 应用程序信息
1、简述
1 ApplicationInfo是android.content.pm包下的一个实体类,用于封装应用的信息,flags是其中的一个成员变量public int flags = 0;用于保存应用的标志信息。 2 ApplicationInfo 通过它可以得到一个应用基本信息。 这些信息是从AndroidManifest.xml的< application >标签获取的 3 ApplicationInfo对象里保存的信息都是<application>标签里的属性值 4 ApplicationInfo与ResolveInfo比较:前者能够得到Icon、Label、meta-data、description。后者只能得到Icon、Label
2、获取ApplicationInfo
2.1 、获取手机上安装所有程序对应的 ApplicationInfo
/** * 获取手机上安装的所有的程序对应的 ApplicationInfo * 它是通过解析AndroidManifest.xml的< application>标签中得到的,所以它能得到所有的app * * 获取手机上的所有的安装的应用程序信息 * 参数为 标识 一般为 PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES */ List<ApplicationInfo> list = packageManager.getInstalledApplications(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);
2.2 、获取指定包名对应的 ApplicationInfo
/** * 获取指定应用程序 ApplicationInfo * 参数一对应应用程序的包名 * 参数二 应用程序对应的标识 通常为 0 */ ApplicationInfo applicationInfo = packageManager.getApplicationInfo("com.androidlongs.contactsapplication", 0);
3、通过ApplicationInfo来获取应用程序的 基本信息
3.1 、获取应用程序对应的包名、应用名称
//获取应用图标 Drawable drawable = applicationInfo.loadIcon(packageManager); //获取应用程序的 包名 String appPackageName = applicationInfo.packageName; //获取应用名 //参数 packageManager 是应用管理者对象 String appName =applicationInfo.loadLabel(packageManager).toString();
3.2 、获取应用程序对应数据的目录以及占用的空间大小
//获取应用存放数据目录 String dir = applicationInfo.sourceDir; Log.d("app ","应用存放数据目录 " +dir); //获取应用数据大小 ong length = new File(dir).length(); //转换为 M float size = length*1f/1024/1024; Log.d("app ","应用数据大小 " +length+"\t"+size);
3.3 、判断是否安装在外置储存空间存
//判断是否安装在外存 int flags = applicationInfo.flags; if((flags&ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE)==ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE){ Log.d("app "," 安装在 外置存储空间 "); }else { Log.d("app "," 安装在 内置存储空间 "); }
3.4 、判断应用程序是否是系统应用
//判断是否是系统应用 if((flags&ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM)==ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM){ Log.d("app "," 是系统应用 "); }else{ Log.d("app "," 不是系统应用 "); }
3.5 、manageSpaceActivityName
/** * 从”android:manageSpaceActivity“属性得到 * 用于指定一个Activity来管理数据, * 它最终会出现在设置->应用程序管理中, * 默认为按钮为”清除数据”,指定此属性后,该按钮可点击跳转到该Activity, 让用户选择性清除哪些数据。若不设置则为null. */ String activityName = applicationInfo.manageSpaceActivityName; Log.i("applicationInfo", "activityName: " + activityName);
3.6 、获取应用程序运行的进程
/** * 从”android:process“属性得到,注明应用运行的进程名。或不设置则默认为应用包名。 */ String processName = applicationInfo.processName; Log.i("applicationInfo", "processName: " + processName);
3.7 、其他配置信息简述
// 配置文件中的android:backupAgent属性值,用于备份 String backupAgentName = applicationInfo.backupAgentName; Log.i("applicationInfo", "backupAgentName: " + backupAgentName); // 获取继承Application类的对象,维护全局的Application状态 //但一般都不用继承的方式,可以通过Context.getApplicationContext()方法得到 String className = applicationInfo.className; Log.i("applicationInfo", "className: " + className); /** * 可选项,访问当前应用所有组件需要声明的权限,从”android:permission“属性得到。 */ String permisson = applicationInfo.permission; Log.i("applicationInfo", "permisson: " + permisson); // 创建对象时,传入的是GET_SHARED_LIBRARY_FILES该属性才有值 String[] files = applicationInfo.sharedLibraryFiles; Log.i("applicationInfo", "files: " + files); // 存放数据的路径 应用数据目录。 String dataPath = applicationInfo.dataDir; Log.i("applicationInfo", "dataPath: " + dataPath); // 本地路径 JNI本地库存放路径。 String nativePath = applicationInfo.nativeLibraryDir; Log.i("applicationInfo", "nativePath:" + nativePath); // 公共资源路径 String punlicSourcePath = applicationInfo.publicSourceDir; Log.i("applicationInfo", "punlicSourcePath: " + punlicSourcePath); // 资源路径 应用APK的全路径 String sourcePath = applicationInfo.sourceDir; Log.i("applicationInfo", "sourcePath: " + sourcePath); /** * 当前应用所有Activity的默认task密切性。 * 可以参考ActivityInfo的taskAffinity,从”android:taskAffinity“属性得到。 * 具体taskAffinity是怎么影响到Activity在task的启动, 后面会在Activity启动模式中细讲 */ String taskAffinity = applicationInfo.taskAffinity; Log.i("applicationInfo", "taskAffinity: " + taskAffinity); // 如果是false,代表application里的所有组件都禁用 boolean enable = applicationInfo.enabled; Log.i("applicationInfo", "enable: " + enable); // 表述资源文件的标识 int descriRes = applicationInfo.descriptionRes; Log.i("applicationInfo", "descriRes: " + descriRes); int flag = applicationInfo.flags; Log.i("applicationInfo", "flag: " + flag); // 指定smallest screen width的值,超过这个值,就要开启屏幕兼容 int compatibleWidth = applicationInfo.compatibleWidthLimitDp;//android:compatibleWidthLimitDp属性 Log.i("applicationInfo", "compatibleWidth: " + compatibleWidth); // 同上,只是这时候用户无法禁止屏幕兼容模式,说明是强制启动屏幕兼容 int largestWidth = applicationInfo.largestWidthLimitDp;//android:largestWidthLimitDp属性 Log.i("applicationInfo", "largestWidth: " + largestWidth); // 所需屏幕空间的最短尺寸, int samllestWidth = applicationInfo.requiresSmallestWidthDp;//android:requiresSmallestWidthDp属性 Log.i("applicationInfo", "samllestWidth: " + samllestWidth); // 应用所需的最小sdk版本 int sdkVersion = applicationInfo.targetSdkVersion; Log.i("applicationInfo", "sdkVersion: " + sdkVersion); int theme = applicationInfo.theme; Log.i("applicationInfo", "theme: " + theme);//android:theme= int uid = applicationInfo.uid; Log.i("applicationInfo", "uid: " + uid); // 配置文件中的uiOptions属性的值 int uiOptions = applicationInfo.uiOptions; Log.i("applicationInfo", "uiOptions: " + uiOptions);
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