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ThreadLocal如何在Android中使用

发布时间:2021-04-08 16:29:15 来源:亿速云 阅读:169 作者:Leah 栏目:移动开发

这期内容当中小编将会给大家带来有关ThreadLocal如何在Android中使用,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。

  ThreadLocal的使用在Looper类中得到很好的体现.保证了每个线程和一个Looper一一对应,并且每个Looper之间不受影响.  

示例代码:

MainActivity如下:

package cc.cv; 
 
import android.os.Bundle; 
import android.app.Activity; 
/** 
 * Demo描述: 
 * ThreadLocal使用示例. 
 * 关于ThreadLocal的官方文档描述 
 * Implements a thread-local storage, that is, a variable for which each thread has its own value. 
 * All threads share the same ThreadLocal object, but each sees a different value when accessing it, 
 * and changes made by one thread do not affect the other threads. 
 * The implementation supports null values. 
 * 该段文字描述了ThreadLocal的用途: 
 * 1 对于同一个变量(即ThreadLocal中保存的变量)对于不同的线程其值是不同的. 
 * 2 所有线程共享一个ThreadLocal对象,但是访问ThreadLocal对象中的变量时得到不同的值 
 * 3 某个线程修改了ThreadLocal对象中的变量值时不会影响到其他线程. 
 * 
 * 
 * 举个例子: 
 * 1 主线程中建立一个ThreadLocal对象(mThreadLocal) 
 * 2 在主线程中调用mThreadLocal的set()方法向mThreadLocal中保存一个字符串变量 
 * 3 在两个子线程中调用mThreadLocal的set()方法向mThreadLocal中保存一个字符串变量 
 * 4 在主线程中调用mThreadLocal的get()方法获取到mThreadLocal中为主线程保存字符串变量,发现其值未变. 
 * 
 * 
 * ThreadLocal的使用在Looper类中得到很好的体现.保证了每个线程和一个Looper一一对应,并且每个Looper之间不受影响. 
 * 
 */ 
public class MainActivity extends Activity { 
  private static ThreadLocal<String> mThreadLocal=new ThreadLocal<String>(); 
  @Override 
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
    super.onCreate(savedInstanceState); 
    setContentView(R.layout.main); 
    testThreadLocal(); 
  } 
   
  private void testThreadLocal(){ 
    //在主线程中调用ThreadLocal的set()方法保存一个变量 
    mThreadLocal.set("haha"); 
    System.out.println("ThreadLocal保存的主线的变量值:"+mThreadLocal.get()); 
     
     
    new Thread(){ 
      public void run() { 
        //在第一个子线程中调用ThreadLocal的set()方法保存一个变量 
        mThreadLocal.set("xixi"); 
        System.out.println("ThreadLocal保存的第一个子线程的变量值:"+mThreadLocal.get()); 
      }; 
    }.start(); 
     
    new Thread(){ 
      public void run() { 
        //在第二个子线程中调用ThreadLocal的set()方法保存一个变量 
        mThreadLocal.set("heihei"); 
        System.out.println("ThreadLocal保存的第二个子线程的变量值:"+mThreadLocal.get()); 
      }; 
    }.start(); 
     
     
    try { 
      Thread.sleep(1000*2); 
      //验证在第一个和第二个子线程对于ThreadLocal存储的变量值的修改没有影响到ThreadLocal存的主线程变量 
      System.out.println("ThreadLocal保存的主线的变量值:"+mThreadLocal.get()); 
    } catch (Exception e) { 
       
    } 
  } 
 
 
}

main.xml如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
  android:layout_width="match_parent" 
  android:layout_height="match_parent" 
  android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
  android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
  android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
  android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
  tools:context=".MainActivity" > 
 
  <TextView 
    android:layout_width="wrap_content" 
    android:layout_height="wrap_content" 
    android:text="@string/hello_world" /> 
 
</RelativeLayout>

上述就是小编为大家分享的ThreadLocal如何在Android中使用了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道。

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