这篇文章主要讲解了C++设计模式之抽象工厂模式的详细解析,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。
抽象工厂模式(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。
通常是在运行时刻在创建一个ConcreteFactory类的实例,这个具体的工厂再创建具有特定实现的产品对象,也就是说,为创建不同的产品对象,客户端应使用不同的具体工厂。
abstractproducta.h
#include <string> class AbstracProductA { public: AbstracProductA(); virtual ~AbstracProductA(); void Show(); virtual std::string Name(); }; class ConcreteProductA1 : public AbstracProductA { public: ConcreteProductA1(); std::string Name() override; }; class ConcreteProductA2 : public AbstracProductA { public: ConcreteProductA2(); std::string Name() override; };
abstractfactory.h
#include "abstracproducta.h" #include "abstracproductb.h" class AbstractFactory { public: AbstractFactory(); virtual ~AbstractFactory(); virtual AbstracProductA* CreateProductA() = 0; virtual AbstracProductB* CreateProductB() = 0; }; class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory { public: ConcreteFactory1(); AbstracProductA* CreateProductA() override; AbstracProductB* CreateProductB() override; }; class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory { public: ConcreteFactory2(); AbstracProductA* CreateProductA() override; AbstracProductB* CreateProductB() override; };
main.cpp
#include <iostream> #include "abstractfactory.h" #include "abstracproducta.h" #include "abstracproductb.h" using namespace std; int main() { AbstractFactory* factory1 = new ConcreteFactory1(); AbstracProductA* pA1 = factory1->CreateProductA(); AbstracProductB* pB1 =factory1->CreateProductB(); pA1->Show(); pB1->Show(); AbstractFactory* factory2 = new ConcreteFactory2(); AbstracProductA* pA2 = factory2->CreateProductA(); AbstracProductB* pB2 =factory2->CreateProductB(); pA2->Show(); pB2->Show(); return 0; }
运行结果
抽象工厂模式的优点
模式的缺点
看完上述内容,是不是对C++设计模式之抽象工厂模式的详细解析有进一步的了解,如果还想学习更多内容,欢迎关注亿速云行业资讯频道。
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