开启三台虚拟机
实战:使用varnish加速多个不同域名站点的web服务器
varnish:192.168.80.100 //需要联网
web1:192.168.80.101——www.aa.com
web2:192.168.80.102——www.bb.com
三台服务器全都要操作
systemctl stop firewalld //关闭防火墙
setenforce 0 //关闭监控
yum安装varnish
cd /etc/yum.repos.d/
mv back/* ./
1.安装varnish(从Centos7开始,varnish已被收入到epel仓库)
yum install epel-release -y //需要联网
yum -y install varnish
2.新建varnish用户
useradd -M -s /sbin/nologin varnish
3.varnish配置文件
vi /etc/varnish/varnish.params //主配置文件
vi /etc/varnish/default.vcl //VCL配置文件
sub vcl_recv{
if (req.http.host ~ "(?i)^(www.)?aa.com$") {
set req.http.host = "www.aa.com";
set req.backend_hint = web1;
} elsif (req.http.host ~ "(?i)^www.bb.com$") {
set req.backend_hint = web2;
return(hash);
}
}
判断当访问www.aa.com域名时从web1上取数据,访问www.bb.com域名是到web2取数据。
#添加一个Header标识,以判断缓存是否命中
sub vcl_deliver {
if (obj.hits > 0) {
set resp.http.X-Cache = "HIT FROM" + req.http.host;
set resp.http.X-Cache-Hits = obj.hits;
} else {
set resp.http.X-Cache = "MISS FROM" + req.http.host;
}
return (deliver);
}
重启varnish
systemctl restart varnish
vi /etc/hosts
192.168.80.100 www.aa.com
192.168.80.100 www.bb.com
yum install -y elinks //安装elinks
elinks www.aa.com --dump #elinks文本界面浏览器
或者:在windows中查找
在另一台虚拟机搭建一个web服务器:web1(80.101)
yum install httpd -y //安装http
vi /etc/httpd/conf/httpd.conf
把 ServerName www.example.com:80 前面的#删除
vi /var/www/html/index.html
<h2>server 1</h2>
systemctl start httpd
在另一台虚拟机搭建一个web服务器:web2(80.102)
yum install httpd -y //安装http
vi /etc/httpd/conf/httpd.conf
把 ServerName www.example.com:80 前面的#删除
vi /var/www/html/index.html
<h2>server 2</h2>
systemctl start httpd
最后在浏览器上输入www.bb.com
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VCL
Varnish Configuration Language (VCL) 是一种动态语言,是varnish配置语言,用来描述请求处理和制定缓存策略。vcl配置内容由manager process 创建的VCC子进程转换成C语言代码,再经由gcc编译成共享对象,最后装载到cacher process中生效。
VCL文件被分为多个子程序,不同的子程序在不同的时间里执行,比如一个子程序在接到请求时执行,另一个子程序在接受到后端服务器传送的文件时执行。
VCL处理流程图
处理过程大致分为如下几个步骤
1、Receive状态:请求处理的入口状态,根据VCL规则判断该请求应该是Pass或Pipe或者进入Lookup(本地查询)
2、Lookup状态,在缓存中查找用户请求的对象,如果缓存中没有其请求的对象,后续操作很可能会将其请求的对象进行缓存;进入此状态后,会在hash表中查找数据,若找到,则进入Hit(命中)状态,否则进入miss状态
3、Pass状态,在此状态下,会进入后端(源服务器)请求,即进入fetch状态,不走缓存
4、Fetch状态,在Fetch状态下,对请求,进行后端的获取,发送请求,获得源服务器的数据,并进行本地的存储
5、Deliver提供状态,将获取到的数据发送给客户端,然后完成本次请求。
注:
Pass:绕过缓存,既不从缓存中查询内容或不将内容存储至缓存中;
Pipe:不对客户端进行检测或作出任何操作,而是在客户端与后端服务器之间建立专用“管道”,并直接将数据在二者之间进行传送;此时,keep-alive连接中后续传送的数据都将通过此管道进行直接传送,并不会出现在任何日志中。
语法
(1)支持注释 // # /* */
(2)不支持循环
(3)sub $name:用于定义子例程
sub vcl_recv {
}
(4)有众多内置的变量,变量的可调用位置与state engine有密切相关性
(5)支持终止语句,return(action),没有返回值
(6)"域"专用
(7)操作符 =,==,!,&&,||
常用语句
if else
set name=value
unset name
req.http.HEADER:调用请求报文中http协议的指定的变量
req.request:请求方法
varnish变量种类
req——请求
resp——响应
client——客户端
server——服务端
bereq——向后端请求时产生的req
beresp——后端响应时产生的resp
obj——项目对象
storage——大小
常用变量:
bereq和req:
bereq(req).http.HEADERS: 由varnish发往backend server的请求报文的指定首部;
bereq(req).request:请求方法;
bereq(req).url: 请求路径
bereq(req).proto: 请求协议
bereq(req).backend:指明要调用的后端主机;
beresp和resp
beresp.proto:响应使用的协议
beresp.status:响应的状态码
beresp.reason:原因短语;
beresp.backend.ip:响应的后端ip地址
beresp.backend.name:响应的后端域名
beresp.http.HEADER: 从backend server响应的报文的首部;
beresp.ttl:后端服务器响应的内容的余下的生存时
obj
obj.ttl: 对象的ttl值;
obj.hits:此对象从缓存中命中的次数;
server
server.ip
server.hostname
CDN
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