温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

Unity,WebGL, 页面JS调用Unity方法

发布时间:2020-08-05 06:13:05 来源:网络 阅读:10353 作者:lreach 栏目:游戏开发

与WebPlayer类似,在JS中用SendMessage

比如在Unity场景中有一个GameObject,叫A,
A上有C#脚本,里面有个方法

public void F(string str)
{
        //do something...
}

在发布出的WebGL项目index.html中用JS调用此方法

<script>
        var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});

        function testSend()
        {
                gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");
        }
</script>

需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一个gameInstance,如上代码,在用gameInstance调用SendMessage方法

网上很多例子都是直接写SendMessage,这样会报错,

SendMessage is not defined

并不难,但一定要注意,这个卡了我半天的时间

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI