与WebPlayer类似,在JS中用SendMessage
比如在Unity场景中有一个GameObject,叫A,
A上有C#脚本,里面有个方法
public void F(string str)
{
//do something...
}
在发布出的WebGL项目index.html中用JS调用此方法
<script>
var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});
function testSend()
{
gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");
}
</script>
需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一个gameInstance,如上代码,在用gameInstance调用SendMessage方法
网上很多例子都是直接写SendMessage,这样会报错,
SendMessage is not defined
并不难,但一定要注意,这个卡了我半天的时间
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